新天堂2倾力打造“新魔幻”盛宴不容错过

2012-07-18 17:14:34 神评论

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新魔幻标志之三:生存规则由参与者制定

传统网游为了刻意保护游戏秩序,设计者做了非常不真实的设定,即是对玩家PK规则做了强制规定,比如即便是PVP服务器,也只能进行阵营间的PK,同阵营之间只能通过特定的模式进行(如竞技场),这就导致游戏缺乏真正的竞争,并没有真正体现那种的“弱肉强食”的真实世界感。

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而《新天堂II》通过争夺公共资源引发玩家间的PVP,进而形成激烈的争夺,这是从《天堂》、《天堂II》时代就延续下来的核心玩法之一,这个理念在《新天堂2》中同样得到发扬。在此类游戏中,强大的玩家可以垄断世界资源,甚至可以演绎出类似真实社会的势力斗争,比如在《魔剑》中,就因为城池争夺引发了游戏中几大势力的,甚至还会有中立的组织存在。而《天堂2》中以血盟(一种类似公会的组织)为单位,对野外资源进行争夺,制造矛盾,这种就演化成“玩家自己创造游戏内容”,因为他们不仅面对设计者出的难题,还要面对其他玩家的干扰,这就是“新魔幻”网游带来的新乐趣。

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