《零世界》重新发明规则:我的世界我做主
零,寓意“无生有,有生万物,世界从零诞生的过程”。
创世网游《零世界》(WorldZero)致力于为玩家提供一个高品质和开放性的游戏世界,玩家不仅可以体验官方提供的丰富游戏内容,更可以游历其他玩家创造的丰富无尽的游戏世界。
玩家的创造力是无穷的。在零世界里,普通用户既可以体验超强画面、内容丰富,可玩性也很高的官方内容,也可以体验丰富多样的玩家自创任务、副本、剧情,甚至是超越一般MMORPG的奇异玩法,所有的玩家都可以在《零世界》中找到自己的游戏乐趣。
网络游戏中,“规则”是看不见摸不着却又无处不在的,它确定了整个世界的背景、构架、走向乃至方方面面,所有的细节,它确定了玩家所习惯的各类游戏行为——打怪做任务得经验升级,高等级能碾压低等级,橙色武器完胜白色武器……“规则”的制定者通常是游戏的开发团队,普通玩家只能默默遵从。
即将于夏天进行第二次技术测试的《零世界》,有着全球最自由、开放、包容和分享的网游世界,我们为玩家提供创建属于自己世界的工具,而这个世界里的“规则”则完全由玩家自己确定!
从任务到战斗,从玩法到升级,无需拘泥于任何墨守成规的网游规则,只要有足够的想象力,运用简单易用的创世工具,就能在所有《零世界》玩家面前展现与以往截然不同的全新世界——
在幽暗丛林,前来探险的玩家三五成群,努力寻找创建者留下的线索,解开重重谜题,追寻最后的玛雅宝藏;
在海底深渊,脚踏水麒麟的玩家,利用“绊马索”、“石灰”、“泡泡”等道具,上演一场深海版的“植物大战僵尸”;
在彩虹之巅,有创建者设立的商业城市,玩家可以在其中开设自己的店铺,目标是榨干所有路过之人的钱包;
在诡谲密室,只能化身武魂才能存在的玩家,手握利剑,力图闯过怪物把守的关卡,获得含有天材地宝;
在万丈险峰,运用轻功招式,向着“更高,更快,更远”进军的玩家们,挑战着自身的极限……
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