高玩谈地下城守护者OL:月度版本制显诚意
《地下城守护者OL》玩了这么久,除了游戏内容的庞大丰富、游戏玩法的新奇有趣以外,官方对玩家的诚意给了我最深刻的印象。《地下城守护者OL》打出“Evil Is Good”的新奇玩风,为游戏本身平添了许多恶搞乐趣。更有每个月进行一次玩法的完全更新,让玩家一直充满了新鲜感,有效消解了长时间玩同一款网游的“审美疲劳”,感觉在进行一次美妙的长途旅行,沿途风景的变幻让人目不暇接。可以说,月度版本更新,集中凸显了《地下城守护者OL》对玩家的诚意。
月度更新,有新意才有诚意
不管多么精致好玩的游戏,玩久了难免会产生倦怠感。试想每天刷同一批副本、玩同样的玩法,难免会产生审美疲劳。很多玩友级别升满或者达到升级瓶颈以后,每天上线就只是做做交易、聊聊天,把网游玩成了社交平台。
不过,这种情况在《地下城守护者OL》并不多见,根本原因是《地下城守护者OL》每个月都会完全更新游戏玩法,月度版本更新执行相当到位。月度版本更新,每个月的玩法都截然不同,让玩家在不断的探索和互动中感受充满乐趣的游戏体验。这是《地下城守护者OL》之所以如此成功的重要原因。
月度版本更新,体现了《地下城守护者OL》对广大玩家的诚意,也体现了官方对于玩家实际娱乐需求的尊重。也正是因为坚持一切从玩家游戏体验出发、人文气息浓厚的运营模式,《地下城守护者OL》才受到越来越多玩家的喜爱和追捧。
7月新玩法,凸显对抗性
7月份的尾巴,那是狮子座。7月份的《地下城守护者OL》全新系列玩法的推出,让我们更立体地领受了官方的诚意。
7月份的《地下城守护者OL》,可谓是“血雨腥风”,随着全新玩法的推出,多元化对抗玩法系统也浮出水面。活跃度概念引入,优化了引导功能,让玩家可以在最短时间内玩转DKOL;而群殴PK赛的推出,更是充分满足了各个等级段玩家的“厮杀”欲望,极大地凸显了《地下城守护者OL》极强的对抗性。
《地下城守护者OL》月度更新诚意十足,7月份多元化对抗玩法出炉,大家一起来战个痛快!
关于地下城守护者的新闻
- (2025-10-09) 前高管回忆:索尼差点收购Bullfrog和FIFA授权
- (2014-07-02) EA承认《地下城守护者》iOS版是一种耻辱
- (2014-07-02) EA 高管称iOS版《地下城守护者》确有不足
- (2014-06-02) EA宣布《地下城守护者》工作室Mythic关闭
- (2014-02-11) 《地下城守护者》逼玩家打5星?EA声明反驳







