17173第717个专区《苍穹之怒》正式上线

2012-07-14 13:02:49 神评论

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游戏类型:2D/角色扮演/奇幻游戏

开发公司:金山软件

运营公司:金山软件

测试:公测-开放注册(2012-07-20)

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《苍穹之怒》游戏简介

《苍穹之怒》是由介子数码科技浸铸多年倾心打造的一款大型多人在线角色扮演(MMORPG)网络游戏。作为含“西方幻想”元素的争战游戏,《苍穹之怒》融入了科幻、奇幻两大主题,将上古神秘的六分幻和未来科技的四分奇,巧妙化为一体。

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角色变身后在天空中战斗

 

游戏通过架空世界历史,独立设计出一个虚拟大陆,借古往今来的真实事件,依托游戏角色还原历史,把人、灵、魔、妖这四大物种的恩恩怨怨,名利纷争表现的淋漓尽致,可以称为二十一世纪的**。从画质上说,游戏采用2D形式,多层场景划分将原本枯拙的画面,在须臾间产生动感。配合视角伸缩,整个场景从2D转换成3D。游戏内不仅有扶摇九万里的天空之城,也有幽径阴森的地宫暗河。整个剧情将人文、历史、哲学涵盖一通。

与以往的游戏相比,《苍穹之怒》的变身系统成为该游戏的核心部分,也是一大特色亮点。结合科幻和奇幻,设计师让游戏角色不再拥有过多的复杂技能,唯将重心落在“变身”系统。玩家在把玩自己的“游戏角色”可以利用学习“晶核”获得更多的变身形态。这些形态有憨态可掬的动植物,也有天马行空的外来生物,或是古老的英雄战士。灵、魔、妖任凭玩家七十二变。处于变身的角色,还能用赋予变身的技能与目标进行激烈的战斗。

PK作为游戏的另一核心玩点,主要靠变身系统作为奠基石。不同的变身,组合不一样技能,使得传奇式强PK类的网络游戏不再乏味。智者不仅爱好PK,更会乘玩法之辩,以游无穷。最重要的是,游戏中PK简洁爽快,更突出了交锋时的打击和震慑感,不仅适合刚接触游戏的初学者,还适合热血方刚的青年。

《苍穹之怒》五大游戏特色

1955年英国作家托尔金的史诗奇幻小说《魔戒》迅速扩张,1967年具有魔幻现实主义的**又深深的影响了一代人。2011年,在这新世纪里科幻、奇幻于一体的《苍穹之怒》正在拉开它的序幕。

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学习N多晶核后无数的变身形态

《苍穹之怒》是一款交织中西文化的现代大型魔幻2D网络游戏。其饱含高端3D超现实游戏引擎技术,使用二维表现形式借尸还魂。千奇俊秀的变身塑型,瑰丽华美的游戏场景,壮丽冲击的魔法特效,上演了一场场视觉饕餮盛宴。五大游戏特色云集于游戏,堪称世界末日之作。

【领域飞行空战】

飞行战斗系统是"变身晶核"所附庸的在玩家角色特殊形式,其一定须包含飞行技能。开启3D场景变换,扩大视野这会对飞行作战有极大的帮助。例如,选用"玄灵凤凰"可以在天上释放单体雷电技能,也能释放群体的诅咒技能。所到之处如龙卷风一扫而过。飞行战斗无需担心地表阻挡,在天空中尽情翱翔。

飞行战斗结合地面战斗,2D场景天地混战。若天空人数多如海沙,场景一定壮观。

【百种变身职业】

《苍穹之怒》的变身系统是最大的特色,玩家除了平常的人形态角色外,使用怪物掉落的"变身晶核"就可以和怪变的一样,这系统紧扣奇幻体裁游戏主题,让游戏玩法变得生动活泼。

变身晶核不但拥有与怪物一样的外形,策划师还赋予玩家与所变之怪一样的技能。真假BOSS也只能靠ID来分辨。变身系统不仅可以帮助玩家PK,还是宠物类收集控们的福音,犹如吴承恩笔下的孙行者拥有七十二般变化。

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玩家收集的变身晶核

【装备随心兑换】

作为新手,游戏间最痛苦的事便是赤膊上阵辛辛苦苦打到一件装备,最后发现居然是非本职业的装备。《苍穹之怒》给新手玩家解决了这一困扰。在云天城NPC"安敌"可向他兑换非本职业的装备。

为了照顾新手,"安敌"规定只有角色等级25级以下,装备等级20级以下,装备品质白色或绿色的都能兑换。

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【奇幻介子空间】

奇幻题材的游戏,最大特色便是魔幻和科幻的融合。介子空间位于云天岛,是上古时代白色巫师进入文明时代从宇宙外空带来的许多生物文明。这台机器好似一个制造加工厂,《苍穹之怒》里许多神奇的道具和游戏关卡都来自这个神秘的空间。

神奇的放大、缩小药水--有时,玩家在主城内常被淹没在浩浩荡荡的人海中,为了鹤立鸡群"放大药水"可是必备之物。在乱世中,帮会之间的群体战斗,使用缩小药水便能把你浓缩成迷你型,让敌人无法选中攻击,往往成为争战中的救命稻草。

介子空间作为神奇的机器,还制造了许多游戏关卡。在这些野外关卡中,NPC会给予你你许多千奇百怪的任务道具,例如把对方变成怪物的道具,又或者将你传送至关卡副本。一种空间的穿越让你感受高品质的游戏乐趣。

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(图为游戏野外关卡会创造道具的机器

【极限规模城战】

《苍穹之怒》帮会战(副本内)和攻城战(纯野外)是带有PVP特色的"集体活动"。凭借3D引擎支光线扭曲技术和场景3D粒子驱动算法,将传统2D游戏的平面画面通过最新的多边形透视技术"卷曲"成为具有一定纵深感的3D影像。魔法施法的法术特效,通过屏幕扭曲把集体作战宏大PK场面展现的淋漓尽致。

帮会战是最原始的PK模式,降低帮会之间作战的技术门槛,让更多的人参与游戏是游戏最终的目的。玩家变身或不变身都能参与。不掉装备,不会红名尽情享受PK的乐趣。不过还得提醒一句,倘若帮会在野外自主进行PK,依然会红名被爆装备。

《苍穹之怒》攻城战是野外PK的模式,攻城战以玩家自己进攻,当满足一定条件时,会触发"怪物攻城"的模式,人与魔的共同侵袭无疑是一场殊死搏斗的大场面。

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