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韩AOS类新网游《核心争夺战》首次公开

2012-07-12 00:15:20 神评论

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日前,由韩国新游戏开发公司Soft Bigbang开发中的AOS类网络游戏《Core Masters》(暂译:核心争夺战)首次公开。

由韩国Actoz Soft公司前任常务李管友和副社长卢相俊创办的Soft Bigbang公司,前身是Actoz Soft公司旗下的一个游戏开发工作室。当时,Actoz Soft决定解散这一开发工作室,李管友则决定和这个工作室一起独立,在创办Soft Bigbang之后,把原来开发中的项目处理掉,开始开发《核心争夺战》。

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据悉,游戏名中的Core在游戏中将作为核心内登场,是玩家为了胜利而一定要取得的道具。而Masters则代表大赛。虽然其也有精通的意思,但是在这款游戏中将代表大赛。简单地说,游戏名的意思就是围绕着Core展开的大赛。

《核心争夺战》以简单的AOS类网络游戏为目标进行开发。游戏为了减少实力差所带来的压力,开发了特色模式“Free for All”。该模式中,最多8位玩家进行角逐,首先获得10个Core的一方胜利。而获得Core的方式有两种,一种是打碎地图中刷新的Core建筑获得Core,另一种则是打败其他玩家获得Core(每次死亡都会掉1个Core)。最终,首先获得10个Core的玩家获胜,前四名将获得胜者权利。而排行5-8的玩家也能获得相关奖励。

另一方面,《核心争夺战》将在首测时公开30个英雄,公测时公开35个英雄。(文:17173小韩)

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