《斩魂》终极封测极限连击详解PVE篇
近日,网易打造的3D大型横版格斗新游《斩魂》宣布将于7月17日进行限号不删档封测。本次测试为斩魂正式上市前的全体验终极封测,不但推出全服多人大乱斗日常战场等全新玩法,还将升级限量版黄金账号。近日,三测预告视频惊艳发布,视频展示了创新的“极限连击”系统,在玩家中形成热议。
优化技能 普通玩家亦可轻松连击破千
玩横版格斗,打出高连击无疑是许多玩家最大的乐趣之一。另一方面,高连击似乎是高玩的特权,菜鸟玩家难以望其项背。而《斩魂》PVE中的极限连击却让人耳目一新,通过技能+技能式的简单操作,普通玩家也能轻松打出破千连击。惊艳的操作手感和游戏打击感,配合曲调昂扬的背景音乐,血肉横飞的战斗画面,使玩家在一气呵成的华丽招式中,获得酣畅淋漓的扫怪体验。
全面优化 起手、控制、普攻皆可顺畅连击
据开发组透露,在开发伊始,《斩魂》战斗注重以极限连击制造打击爽快感,不论是技能施放还是技能CD都考虑到连击的初衷。作为格斗游戏,《斩魂》技能中也设定了眩晕、中毒等控制技,各种控制技能、起手技、普攻均可实现连击开始。而连招从控制开始,一个漂亮的控制技,能让连击的损伤效果更明显。起手技+后续技能衔接形成完整套路,便能轻松走位,完成一大波伤害效果。
分段攻击 玩家可自由创建连击组合
值得一提的是《斩魂》的连击方式也与传统横版大有不同。它突破了传统格斗套路固定的局限性,为不同角色设置多段式攻击技能,增加了玩家施放连击的自由度。在攻击的过程中,玩家可随机应变切换攻击套路,拆解攻击招式,根据对方中攻击后的状态变换段数,从而实现不同效果的连击次数。攻击分段让自己轻松自如。3D建模更让玩家体验到更真实流畅动作,带来极致视觉享受。起承转合的全面刷新,让《斩魂》的战斗体验截然不同,配合一定的攻击节奏,玩家便能在PVE中如鱼得水,挥洒自如。
7月17日启动终极封测 黄金账号同步发行
不同层次的玩家都能在游戏中享受战斗的乐趣,是全体验终极封测的宗旨之一。极限连击,给横版格斗带来了更多改变的可能。此次测试更是推出黄金账号,等待幸运玩家获得真金白银的奖品。结合前两次测试中广受业界和玩家好评的打击操作体验及F.MMO玩法,《斩魂》在紧锣密鼓准备全方位接纳玩家的同时,也将在业界引领横版网游创新**之风潮。
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