《英雄志》不单单是网络版帝国时代
现今国内游戏同质化异常严重,抄袭跟风严重,国内游戏市场充斥着大量换皮、山寨游戏。而在这样恶劣的市场大环境下,只有创新和改革才能有出路,日前上海奥盛科技高调发布了一款据称是最新概念的创意网游《英雄志》,而奥盛科技运营总监刘晶炀向我们透露了:“《英雄志》在发布之初被许多人认为只是一款网络版3D的SLG端游,还有些玩家就直接觉得我们就只是一款网络版类似帝国时代这样的RTS网游,但其实不然,《英雄志》是一款包含了RPG、SLG、RTT和养成类多种元素为一体的网络游戏,因此它可以说是一款创新的新概念网游。(RTT,Real-Time Tactics)”
“《英雄志》并不是任何一款单机游戏的网络化,就我们所知,目前市面上还没有任何一款网络游戏可以像《英雄志》这样包含如此多种多样的游戏元素,而且这些并不仅仅是噱头而已。”
在接受访谈时,刘晶炀表示:“《英雄志》的世界玩家将会扮演一个家族的族长,通过任务和战斗来养自身和家臣武将的属性,还引入了像三国志和太阁立志传这样的策略游戏理念,而战斗则属于富有策略性的RTT即时制战斗,我们的目标不仅仅是要有玩家可以参与的实际战斗过程,而且还要能够支持起码同屏20位玩家操纵上千个部队单位相互战斗。此外《英雄志》还加入了全新的时间系统,相信广大三国志系列的单机游戏玩家对此会比较了解,引入了时间系统之后,我们游戏中的武将家臣将不再会是一成不变,而是变成更活生生的人物,会生老病死、会成长衰退。”
据悉,此次即将在上海举办的China Joy展会,奥盛科技将会携3款自主研发端游和1款独家代理页游全面亮相2012年China Joy B TO B展台,其中《英雄志》将会作为奥盛科技的主打项目做重点展示和介绍,而届时我们将有幸得以一窥《英雄志》的真实面貌,而2012年下半年《英雄志》则有望开启首次封闭性测试,只是暂时不知道玩家是否能够进行参与体验。
近年来,国内互联网以及网游市场飞速发展,根据CNNIC公布的数据,我国每个月都会新增600万互联网用户,截至2012年初中国网民人数已经达到了惊人的5.13亿,其中中国网游用户多达3.24亿。
对于我国网游用户的逐渐增加,刘晶炀则说到:“其实在现在的网游环境,一款网络游戏其实可以说并不只是单纯的游戏而已,奥盛科技立足于长远,我们除了希望除了能带给广大游戏玩家快乐和愉悦之外,更希望我们的游戏能够是一个宣言文化和良善道德观的一个社会载体。当下社会,人们浮躁、喧嚣、冷漠、缺乏爱心,而我们希望的是能够通过网络游戏这个载体来宣传和弘扬人性更美好的东西。”
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