解读自力经济《龙之传奇》不花钱照样玩得爽

2012-07-06 09:51:37 神评论

人在江湖,必然产生经济现象。有人选择倾其所有欲夺天下,也有人养成有方逐鹿问鼎,如果是你,你会选择最直接的付费方式快速改变自己的人物命运,还是拒绝付费慢慢探索游戏独步武林?绿谷网络2.5D东方奇幻巨制《龙之传奇》独创“自力经济”机制,公平性相较于道具收费更高,开发商绝不出售任何破坏游戏平衡的数值道具,玩家不花钱照样玩得爽!

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自力经济机制解读

什么是自力经济?

自力经济(self-reliance)即自力更生丰衣足食的意思,是《龙之传奇》基于九幽大陆创造出的一套相对平衡的游戏世界经济体系,在这项体系中,九幽大陆共有三种不同的流通货币——金币、元宝、点券,任何玩家只需要花费少量时间投入游戏中,就能收获极品装备之类的稀有物,把这些物品出售给NPC即可获得金币,把这些物品与玩家交易即可获得元宝。

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在自立经济下,游戏内不会再出现付费用户一家独大的局面,从根源上避免不公平及差异化

金币:通过日常任务、与NPC进行物品交易可以获得,获得途径较多,却不能交易,所有人都可获得。

元宝:可直接交易,付费用户能够选择消耗元宝从免费玩家手中购买物品,让免费玩家不花钱也能得到元宝。

点券:用于兑换元宝的货币,获得途径为NPC。

自力经济有哪些好处?

1. 所有装备自产出,游戏利益倾向免费玩家;

2. 绑定金币的出现,杜绝工作室单纯地以打金牟利的行为,付费用户和免费玩家在游戏中平分秋色,拉进付费用户和免费玩家的距离,缩小等级、装备带来的差距;

3. 自由交易,能让免费玩家更有效、迅捷地出售装备等稀有物品,从中赚取付费用户的元宝。

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无商城零消费,自力经济满足一切

经济体系在很多类型的游戏中都存在着扮演着非常重要的角色,特别是MMORPG用户特别注重货币本身会不会贬值?面对这个问题,《龙之传奇》给出的答案是否定的,因为在自力经济的机制下,无论是付费用户、免费玩家,甚至是工作室,都会在货币生产、积累、消耗三者间处于互相制衡的局面,彻底拒绝通货膨胀,降低付费提升公平的游戏性。

自力经济的分支,交易税的出现玩家不赚钱也难

事实上,在自力经济的分支下,《龙之传奇》同时植入了“交易税”模式。“交易税”模式很大程度上算是吸收了国内打金工作室的盈利方式,让玩家自己制造并为出售物品定价,对于勤劳的玩家而言,玩《龙之传奇》不仅不花钱,很大程度上还能达到赚钱的目的,而且兑现渠道全由官方担保。

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游戏累了可以到处放松一下

两大用户良心点评

付费用户:

“有钱也没地方花,这是我最郁闷的地方。”——宇智波王

“蛮有前途的游戏,像我这种从传奇过来的玩家对这游戏第一印象就很不错,足够简单粗暴!”——魂十五

“想快速穿装备自己就掏钱在游戏里收购,这样也能给非人名币玩家一个赚钱的空间,至于非人名币玩家想怎么花钱就不清楚了,感觉类似于食物链似的无限循环,和非人名币干架也挺爽的,不会有一招秒的情况。”——老衲法号能打

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野外激情帮战

免费玩家:

“反正游戏玩了那么久,我全身已经+10了,自己没花一分钱还赚了几百块。”——随风而逝

“这游戏感觉还行,只要完成日常任务就能获得金币、经验、装备材料、强化装备的石头、提升装备属性的宝石以及极品装备,不会像许多游戏那样宣传噱头足,实则败絮其中。”——复仇者JK

“其实我应该属于低付费玩家,这个游戏我到现在才花了一百不到,很平民化的一款游戏,而且对于上班族来说,这游戏也不费时,玩个3小时就够了,挺不错的。”——团团馒头

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平民玩家可靠副本赚钱

结束语

“付费为王是免费网游备受诟病的一个缺点,如果免费玩家和付费用户之间存在冲突,免费玩家必须通过付费来获得更好的游戏体验,最终他们会成为你的流失用户。遗憾的是,有些游戏开发商总是会重蹈覆辙,龙之传奇开创的自力经济时代会是例外。”——《龙之传奇》项目总监 段炼

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自力经济带来的公平模式


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