暴雪:暗黑3耐玩度不够 将尽力做更好
2012-07-05 10:18:50
神评论
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没有一款游戏可以做到完美无瑕,即便是这款被期待了十二年的大作暗黑3也是如此,玩家总能在游戏中发现一些的小问题,比如1.0.3更新补丁中糟糕的掉落率等,这些都是可以通过版本改动得到改善的。但有些问题,通过版本改动也很难解决,比如广为诟病的游戏耐玩性。
暗黑3
暴雪也公开承认,这个让玩家等待了很久的ARPG系列的“后游戏持续时间”并不让人满意。暴雪相关人士称,尽管暗黑3相比前作有了很多进步,但是在解决耐玩性这个问题上还是失败了。
暴雪表示,“我们必须承认,要将后游戏时间延续较长,只靠搜索物品是远远不够的。现在还是成千上万的玩家每天在玩我们的游戏,玩的时间很长,但他们终究也会感到厌倦(如果他们现在还没有的话)。”
尽管暴雪公开承认了游戏的不足,对暗黑3的缺陷负起了责任,但“后游戏持续时间”这个问题实在太过棘手——暗黑3不是《魔兽世界》,几个月就会出一些新系统和新内容。但暴雪表示,他们还在努力。
“我们还在制作1.04,这个版本会尽力修补好所有你们提出来的问题,1.1的PVP竞技场也在进行中。我相信这些补丁都能让玩家找到新的乐子,对游戏重拾兴趣,但这些都不是最终极的解决方案,至少没有达到我们曾经对《暗黑破坏神》系列后游戏时间的预期。对于如何改善系统我们还有一些主意,但说实话,如果我们想要把一切做到最好的话,那是个大工程。”
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