《三国演义》7月13日攻城测试特色抢先看
2012-07-03 09:41:12
神评论
大型3D即时网游《三国演义》进入三国鼎立阶段,7月13日攻城测试傲世登场。演义剧情副本,887位史实武将收录,史诗三国PVP战场,蓄势待发超大型攻城战,《三国演义》忠实原著,正统巨献。
结盟还是混战 政治家的三国舞台
《三国演义》中那场诸葛亮舌战群儒,最终说服东吴联刘抗曹,是孔明作为一个政治家与说客最巅峰的表现。《三国演义》将三国纷争时期最突出的历史特点——各势力间精彩的制衡斡旋——融入攻城战之中。同势力军团之间如果没有事先结盟,将会产生误伤判定。古语有云:“攘外必先安内”,势力军团间若是没有团结的核心,如一盘散沙,谁也不服谁,攻城时的误伤加上守城方极大的防御优势,要想在乱军之中攻取城池,无异于痴人说梦。
猛将的武勇,政客的智略,说客的巧言,缺一不可。正统的三国,正统的乱世城战。
墨规守城难敌我攻无定法 《三国演义》城战初探
攻城不比野战,城战自有其独特战略。每一座中立城池都分为内城外城,内外城都拥有各自的城门与强大的城门守卫。城门守卫除非城门被攻陷,否则将会不停刷新,第一场腥风血雨将会在城门处掀起。
攻破外城只是城战的前奏,内城外有数个战略据点,切断据点对内城的补给,逼迫内城城门开启,才能最终攻破内城。
内殿攻防战,防守方的最后防线,最惨烈的白刃近身战的胜负意味着城主之位是否易手。届时,攻方军团长必须走完那条敌我将士铺就的血路,最终得到城主之位。
一将功成万骨枯 城战人数无上限
《三国演义》为忠实原著宏大攻城战场面,城战为全服军团共同参与,不设人数上限,真正还原三国白兵战“一将功成万骨枯”的激烈战斗,还原真正地乱世激战。
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