UC优视发布游戏开放平台加速流量变现
在与百度董事长李彦宏激辩移动互联网商业模式之后,UC优视董事长兼CEO俞永福加快旗下产品流量变现步伐。昨日,UC优视正式发布游戏开放平台战略。

UC优视董事长兼CEO俞永福
俞永福认为,在移动互联网时代,浏览器已经不再是单纯的上网工具软件,而是重要的移动互联网入口,在用户的移动互联网生活中将扮演愈加重要的角色。他提出,将在五年内使UC浏览器的全球用户突破10亿,成为全球领先的移动互联网入口服务平台。
而在未来重点打造移动游戏开放平台方面,UC优视宣布与数字及社交游戏开发商、发行商Gameloft公司正式签约,在中国内地独家代理其大型3D在线魔幻游戏《混沌与秩序Online》。
业内人士指出,UC游戏业务的曝光,未来有望将大幅加快流量变现的步伐,而中国移动互联网的商业化模式,有从单一的广告向互联网增值服务大幅迈进的必要和趋势。
“UC在游戏业务上已经潜伏了三年多。”俞永福向外界强调对游戏业务的看好,早在2008年底,UC开始了游戏业务的尝试;2009年,成立UC游戏频道,提供游戏下载; 2010年收购手机游戏门户九游,UC游戏频道和九游独立运营;2011年5月,双线合并运营,并开始运营第一款手机网游。“时至今日,UC游戏开放平台的战略队形也更加清晰,包括移动游戏发行平台——以UC浏览器为中心的发行网络、第一大移动游戏门户‘九游9game.cn’以及移动社交平台UC乐园。”俞永福说。
UC优视首席运营官朱顺炎介绍,目前UC游戏开放平台月活跃用户已经超过5000万,上线手机网游超过200款,合作伙伴超过500家,月营收过百万游戏10余款。这一切依托UC浏览器超过3亿用户和1500亿月PV,已经成长为国内用户最多、活跃度最高、ARPU值最高的手机游戏开放平台之一。
“2012年,我们要给游戏合作伙伴的分成超过1个亿。” 俞永福向记者透露了UC游戏开放平台今年的目标。在他看来,移动互联网的商业化才刚刚开始,未来还有巨大的空间,“盈利模式无非三种:广告、互联网增值服务和电子商务。这三种商业模式是逐步成熟的,广告先成熟,第二个阶段是增值服务,最后是电子商务”。
据了解,UC目前的收入仍主要来自广告,但增值服务的成长已经非常迅速,而游戏就是最典型的互联网增值服务模式。根据艾瑞咨询统计,2011年中国移动游戏的市场规模为39亿人民币,到2012年,同比增长率已经超过70%,因此到2014年,移动游戏的市场规模一定会突破百亿大关。
“一个团队如果有几款还不错的游戏,一年在九游平台做到1个亿的收入,并不是梦”,据朱顺炎介绍,目前UC游戏平台上已经有十几款月入百万量级的游戏,其中《宗师》的整个团队才15个人。
来源: 北京商报 作者: 张绪旺
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