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风云大裂变:风云传奇Boss怪的“一线生机”

2012-06-26 13:01:03 神评论

该来的还是来了,经过将近一个月的设计,一个可以让Boss怪物在被打时“逃亡”的机制出现在了《风云传奇》这款游戏中。人和怪物在长达十余年的主宰与围剿关系中,终于破冰发展出了新型的关系。玩家将在原来要么合力打垮Boss、要么被Boss打回传送点的纠葛中一步登天;怪物们也将从原先的暗暗乞求讨伐的人越少越好到如今的可以开启“裂变”逃跑。虽然《风云传奇》研发组怎么都不肯透露有关“时空大裂变”之“Boss逃亡”玩法的种种内部第一手资料,但不可否认的是,今后内地玩家将在自己的PC大屏幕中享受更多的“狩猎”快感。

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打不过你爷还能跑

太多的怪物被就地正法,已经引起了不少人的审美疲劳。于是就这样,背负着“怎么才能让昏昏欲睡的玩家醒来”重任的《风云传奇》研发人员们,突然“良心发现”地为游戏中所有Boss怪物大开“方便之门”。不错,Boss怪物更加的老谋深算、残忍成性,并且拥有令玩家也能学习到的轰天大招,玩家们本该在这场较量中完全处于弱势……我们当然可以理解为情势所逼,于是这些主创人员将角色们的技能重新排列、以“技能碎片”、“绝世武功”、“灌顶**”等形式不断补强玩家;结果是,之后的技术封测中,玩家们清一色的强悍,Boss怪物们不得不重新沦为刀下鬼,并且每天都要被“沦”很多次……

脑残的修改方式是,借着“上古”、“魔境”的幌子,将怪物改强;可这能体现研发人员的“智慧”么?别闹了。

于是就有了“时空大裂变”中的“Boss怪物逃亡”的现象出现:当Boss在与玩家的缠斗中变得力不从心,行将就范时,它们会凝集全身仅存的余力,召唤出连接魔界时空的诡异“裂变”。“裂变”中会伸出象征支援的枝干,缓缓将Boss们拉入“裂变”中,以期帮助它们逃出生天。为了不让丰厚的Boss怪物掉落奖励轻易溜走,玩家们需要卯足全力延缓Boss进入“裂变”的进度;好在,被Boss们召唤出现的“裂变”与怪物们一样具备一定的气血值,玩家阻止Boss逃跑的最佳方式是全力破坏“裂变”,“裂变”被破坏后会消失,Boss们也将在生与死的挣扎中继续寻找开启逃生“裂变”的机会……

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对怪物“开恩”,能令游戏变得讨巧而好玩

尽管满世界好像还是“玻璃渣”王者归来的虚假繁荣,但2012下半年的国产游戏依旧照着自己创新的路子声色犬马。我们在各类型十分有想法的国产网游中发现了这部《风云传奇》,无论是打斗动作的拥趸或是《风云》系列电影的粉丝,都会从中找到心仪之处;凭借着接下来展翅击来的“时空大裂变”、“饥饿游戏”系列玩法体系,这部作品必定在2012年的夏秋留下浓重一笔。


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