《御龙在天》测试 邀您见证万人国战3大标准
聚焦2012年6月16日,腾讯(更多厂商)第一国战网游《御龙在天》不限号测试火爆进行中,精彩要你好看!5000VS5000的万人国战世界正式向全国玩家发出战帖,邀您共戮沙场。无须激活码,直接使用QQ便可登录体验,浴血见证万人国战新纪元。这款以万人国战为最大核心,以世界领先物理引擎为主线支撑的3D网游巨制,在去年12月不删档测试开启时便率先发布3D万人国战三大标准:同服最少10万人、单战场容量至少达到5000VS5000、300+真人同屏无损战斗的标准,逼真再现的三国激战烽火,恢宏流畅的游戏体验让玩家欲罢不能。
"38+N"服务器整列 服务器升至64位 实现10万人同服
6月16日不限号测试必定迎来大批好战者,服务器承载或将再翻倍。《御龙在天》为一扫玩家在玩其他国战网游时常碰见掉线、卡机等后顾之忧,斥巨资引进刀片服务器,在全国架设顶级机房的同时,还首创“38+N”的阵列式服务器结构(38为基础服务器,N为国战弹性服务器)技术,作为万人国战最坚实的核心技术保障。一举将服务器升至64位,打破传统服务器局限,把承载容量提高了近20倍。由此实现可承载10万人同服的泛国战生态体系,一个场景一个服务器,更切实地保证了国战流畅度,为“10万诸侯同世界,万人国战一战场”万人国战的实现奠定了坚实的基础。
单战场实现5000VS5000万人规模 万人国战不再只是空口号
以泛国战玩法为核心《御龙在天》,率先突破国战网游十年瓶颈,推出5000VS5000万人国战。国战单战场容量可达10000人以上,极限容量更可高达12000人,由这庞大的数字构成战争,声势浩大堪比辽沈战役,其激战程度可想而知。为保证游戏线上承载量及游戏流畅度,《御龙在天》官方目前已经将全部服务器换为双线服务器,而且除利用多战域服务器阵列体系,最大限度满足立体化国战所需要的多战域和大战场容量需求之外,还采用多网关传输技术,全面提升各战域间的网络传输数据吞吐量和传输速率。三管齐下为5000VS5000超大国战规模提供了有力支撑。
300+真人无损同屏显示 更真实展现国战
《御龙在天》6月16日不限号测试面向全国的重磅开启,势必会使国战人数刷出最高峰值。一直以来,同屏人数标准都为传统3D国战游戏的短板。御龙团队为顺利开启万人同台超大型国战,经过项目组多次技术攻关,采用realview真人视野模拟技术,确保3D视野平滑过渡,保证多人同屏画面流畅。再利用渲染层资源公用、多线程渲染、动态剪裁和批次渲染等全新技术,把同屏可视率增加了230%。在对战流畅的前提下,成功地将3D视野下的同屏人数提升到了300+。打破以往国战网游中为流畅度而牺牲画面感,屏蔽周围玩家的现象,千军万马皆清晰可见,让广大玩家更真实体验到万人国战带来的恢宏畅爽感受。
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