计划添加水上住宅 访《上古世纪》开发人
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“比起天才,我更想成为一名工匠”。这就是目前带领350多名员工,开发MMORPG《上古世纪》的韩国XLGAMES公司CEO宋在京。
日前,在《上古世纪》第五次测试即将开始之际,宋在京接受了记者的采访。
1.给玩家们提供更多可玩的道具
宋在京表示,《上古世纪》的游戏进行节奏会比《暗黑3》或者《剑灵》慢,同时为了防止玩家们的内容消耗速度过快,游戏采用了劳动力的概念。通过前几次的测试发现,《上古世纪》的大部分玩家并没有一味地升级或者配装备,而是体验盖房、组建公会攻城、种树或者造船当海盗。此时,作为开发者来说,要做的事情就是给玩家们提供更多可玩的道具。
2.第5次内测重点:把现有内容融合到一起
就即将进行的第五次内测,宋在京表示,虽然也会添加海洋相关内容、副本、贸易等新内容,但重点则是让现有的内容更好地融合到一起。
3.考虑添加养殖场或水上住宅
据悉,《上古世纪》为了添加更多海洋相关内容减少了大陆和大陆之间的传送功能。虽然并不是就此取消传送功能,但是传送费将变得更加昂贵。将来,时间充裕的玩家可以坐船去另一个大陆,没什么时间,但比较富裕的玩家则可以选择传送。
另外,《上古世纪》下次测试将添加更多的海洋内容。比如,添加可采集的水产让玩家坐船去运这些水产,或者通过在运输过程中进行打劫等诱导小规模的战斗。同时,还在考虑添加海上养殖场或者水上住宅等。不过,这些内容毕竟还在构思阶段,所以不保证会出现在下次测试中。
4.为盖房添加动机
宋在京表示,《上古世纪》的下一次测试,将为盖房添加动机。比如说,盖房之后才能进行采集或者加工等等。
最后,宋在京认为,比起《TERA》和之后出现的快节奏的网络游戏,《上古世纪》是款进行节奏慢,可以慢慢体验的网络游戏。虽然不能说哪边比哪边好,但是希望有更多的玩家能试一试《上古世纪》。(文:17173小韩)
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