战斗与合作 《上古卷轴OL》游戏细节预览

2012-06-14 15:28:38 神评论

Zenimax Online Studios在开发《上古卷轴》系列的五年后,终于舍得推出在线版——上古卷轴Online (The Elder Scrolls Online)。这部MMORPG是基于Bethesda的魔幻系列,但却比其单机版更加有型,更加良好的视觉效果,粉丝们将会感受到一个完全不同的全新体验。进一步的说,《上古卷轴Online》是个和以往系列完全不同的游戏:不同的制作团队,不同的作战系统和许多不同的玩法。(来源:IGN)

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战斗系统

格斗时,游戏里保有熟悉的生命值,魔力值和耐力值,还有主动分配技能的技能栏。Zenimax Online Studios没透露特殊技能或职业种类,但游戏里应该保有几个玩家们将常用的招式。第一个是阻挡招式,这不会占用你有限的技能栏之一,但消耗耐力值,也让您反射攻击和打断施法过程。根据简短的录像显示,这招式似乎应该是经常被使用,当你成功作出一个良好的阻挡招式后,你将可以减轻损害然后把敌人暂时打晕,这给你一个不必担心遭到回击的攻击机会。你也可以聚气方式把招式的攻击力加强,并定期激活一个最强招式,给你另一种超越你有限技能栏的攻击方式。

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官方公布的《上古卷轴OL》游戏截图

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聪明的玩法有其好处,当熟练的玩家成功赢得高技能的战斗之后,他将得到额外的奖励宝物。锁定目标战斗似乎是MMORPG的标准——这不是一个像《Tera》似的动作战斗系统。Zenimax Online Studios于各角色的行业与类型可以做些什么的细节暂时透露不多,但Zenimax Online Studios正在开发其角色类型以便可以充当多种职业。他们的想法是,无论你选择哪一种行业,你仍然可以在任何一个队伍中发挥其有用之处。

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