首测火爆!动作射击新作《枪神纪》倍受追捧
腾讯(更多厂商)游戏首款自研第三人称动作射击新作《枪神纪》(简称:TPS),由于其创新动作射击玩法以及颠覆性的九大职业设定,自封测以来,热度节节攀升,不仅一码难求,更是让沉静已久的国产网游圈,刮起了一股猛烈的射击游戏热潮。
首测最牛玩家 游戏时长高达142万秒
至4月16日开启首次封测以来,为保证玩家获得良好的游戏体验,游戏每天开服时间为10点-22点,每日开服仅10小时,开服时间虽短,但依然无法阻挡玩家们的热情,其中一位牛人玩家总游戏时长竟高达142万秒,平均每日在线7.3小时,除去睡觉和吃饭,几乎每日全部的时间都在《枪神纪》的游戏世界中。作为一款还处于首次封测阶段的游戏,就能拥有如此大的吸引力,除了游戏运营的稳定性之外,也得益于丰富的游戏内容,和超强的可玩性。
七大创新模式 “审判模式”倍受追捧
以创新为开发理念的《枪神纪》在首测阶段,就推出了七种不同玩法的游戏模式,而其中的“审判模式”由于其创新的玩法和爽快的击杀感,尤为受到玩家的喜爱,在该模式下,玩家会被随机点名,变身成为“审判者”,“审判者”拥有三种形态,当生命值为100%-50%时,处于基础阶段,可以通过鼠标左键挥舞武器“镰刀”对身前半圆内造成伤害,也可通过释放束魂链抓取敌人并对其进行类似格斗的动作连续打击,而冲锋斩技能在对他人造成致命一击更会让周围墙体地面产生物理破碎特效;当生命值为50%-20%时,审判者进入怒化阶段,飞行与火炮同时输出则会产生如同魔法飞弹般的攻击效果,伤害极大的输出打击将从天而降;在生命值小于20%后,处于狂化阶段的审判者各项技能冷却时间大幅缩短,输出伤害大幅提升。在未来的《枪神纪》版本中,开发团队还将带来更多的游戏模式,如与吸血鬼进行战斗的“暮光模式”,如类似于MMO大地图形式的“城市模式”等,绝对值得期待!
颠覆性的九大职业设定 “刀锋”暂夺杀敌职业榜首
在传统的射击游戏中,虽然也有职业的概念,但大都是“武器决定职业”的模式,并不是真正的职业,而《枪神纪》就打破了这一传统,在首测阶段推出了九大职业,每个职业限定武器且拥有功能区分明显的“角色技能”,如近战职业“刀锋”,她专属武器是“双刀”,并且拥有一个“隐身”角色技能,可以在敌人背后致命一击;而高科技职业“工程师”,使用的专属武器为“散弹枪”,拥有一个召唤“炮台”的角色技能,该“炮台”不仅可以辅助玩家进行攻击,同时还可以进行升级,提升攻击力。虽然《枪神纪》中拥有九个职业,但由于武器的限定和角色技能的不同,从而可以让每个职业进行相互制衡和优劣互补。从官方公布的“枪神榜”看来,每个职业的击杀人数基本持平,但由于“刀锋”职业的机动性和反射击传统的近战双刀玩法,备受玩家喜爱,所以导致“刀锋”在九大职业的击杀榜中,暂列榜首,相信随着玩家游戏技能的熟练和对每个职业的认知加深,其他职业的击杀能力也将会逐渐与之持平。
在本次封测期间,《枪神纪》除了提供优质而丰富的游戏内容给到玩家之外,近期还为喜爱竞技的玩家举办了“TGA《枪神纪》邀请赛”,目前已从16支参赛战队中决出了4强名单,而最终将会有2支战队在6月22日前往北京,参与总冠军的争夺。在未来的《枪神纪》赛事规划中,将会以玩家能便利参与的“线上赛为主”,专业、高水准的“线下比赛”为辅,从而为让所有玩家,都能感受到竞技的乐趣。











