御龙在天不限号测试5大悬念 新时代国战标准
首款QTE泛国战网游《御龙在天》6月16日不限号测试在即,除了国战双模式,QTE 未来发展和新的剧情副本外,更是提出了新时代国战标准,在玩家群体中引发热议。大家普遍认为,国战新标准的提出,势必会对网游市场尤其是国战类型的网游市场重新洗牌,并将会成为未来国战网游发展的新方向,而服务器承载能力的提高,也让未来网游实现万人国战成为可能。
服务器承载翻倍 御龙首提新国战标准
《御龙在天》开发团队琳琅天上游戏工作室此前正式提出了国战新标准,其中包括同服最低人数标准、单战场容量标准以及3D战斗视野范围标准等三大标准,打破了传统国战网游在服务器承载能力和同屏人数过大后出现掉线卡以及画面失真的局限。而在服务器方面首创“38+N”阵列式服务器结构技术,将服务器的容量从传统的约5000人增加到十万人,提高了近20倍。
九州一统植入游戏 开启国战新模式
《御龙在天》发布的九州一统玩法为传统的国战网游注入了新鲜的血液,在九州一统模式下,玩家以国家为单位,通过战争方式,逐步蚕食、占领和吞并别的国家,当九州实现统一,在对服务器数据进行存档后将会开启新一轮争霸。九州一统首创回合式国战模式,通过残酷的灭国战争和开放式的结局,让玩家真正主宰国家命运。
QTE引入网游 诠释全新PK玩法
将QTE 引入了网游是《御龙在天》的一大创新,玩家通过简便的操作即可实现华丽的秒杀,在PK过程中通过点击屏幕上随机出现的操作提示就可以将对手一击必杀,在一定程度上降低了玩家间在装备、等级以及操作技能上带来的差距,保证了游戏的公允性和可玩性。
全新剧情故事 颠覆三国真实历史
《御龙在天》颠覆了传统三国的历史,创造性地推出了全新的三国历史,比如,在游戏之初就有刘备弑汉献帝的剧情,玩家首次进入游戏看到这样的剧情会感觉很讶异,但是确实给玩家带来了一种全新的剧情享受,而制作华丽的剧情故事,包括放飞孔明灯、桃园三结义等,除了给玩家营造了真实的代入感外,也增加了玩家的任务兴趣。
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