共享分成 《圣堂》促兴采骷髅精灵走向双赢

2012-05-31 11:39:56 神评论

自上周宣布以百万价格签约起点热门小说《圣堂》同名网游改编权后,上海兴采网络于今日再度公布了与小说作者骷髅精灵“联合开发,共享分成”的创新合作模式,在授于兴采网络小说同名网游改编权的基础上,骷髅精灵将以策划及监制的职位全程参与《圣堂》游戏研发,并在游戏商业运营后获得游戏收入分成。

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《圣堂》由兴采与骷髅精灵联合开发

网络文学与网络游戏的合作曾有也有过很多先例,但过往的“小说改编网游”在剧情同步、发行时间上都与小说的契合度不高,且通常都是小说获得一定人气之后,游戏厂商才选择与之合作,推出同名网游,以借小说的名气来达到产品宣传的目的。

还有的游戏厂商在支付给小说作者版权费用后,与小说作者完全不做丝毫沟通,或根本就没考虑让作者参与,实行的是封闭独立的研发,这就导致了游戏在研发上就已与小说原著严重脱节。游戏内容与小说原著的不搭调,正是玩家纷纷吐槽‘游戏毁了我心目中的小说’的原因。

与骷髅精灵签署“联合开发,共享分成”协议是兴采网络有鉴于目前“小说改编网游”市场的乱象所采取的一种创新合作模式。小说改编网游的品质好坏、还原度和可玩性,直接关系的是厂商能否赢得更多的用户,而现在市场中出现了大量仅是想借用小说原著的名气,套壳换脸,鱼目混珠的作品。

与《诛仙》、《星辰变》等传统小说改编成游戏的方式截然不同,《圣堂》小说与网游是同步进行创作的,在世界观、背景、人物、门派设定方面,两者都有相当高的契合度,力求做到同步融合。严格意义上来说,《圣堂》并不属于“小说改编网游”范畴,因为小说与网游的剧情是同步展开的,实现了真正意义上的“同名+同步”。

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《圣堂》重现妄天与莫山断天涯大战

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小说中圣修第一大宗门——圣堂

兴采与骷髅精灵采用“联合开发,共享分成”的创新合作模式就是在尝试从底层杜绝“不搭调”等问题的出现,该模式大致的方案是由兴采网络提供包括程序、美工、策划、场景、特效、运维、客服等有关在线游戏研发运营方面的所有资源,骷髅精灵则在专业研发人员的帮助下主导整体架构策划、同步小说剧情设定等类似于首席架构师方面的工作,通过双方在研发运营上的深度合作,以求还原小说的精彩,贴近玩家的需求,打造出小说迷所认可的最忠于原著的游戏,以游戏品质去吸引玩家,从而最终达到共同赢得市场,共同获取收益的目的。

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《圣堂》月色荷塘,修行圣地

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《圣堂》雷光分堂展示

得益于“联合开发”的合作模式,《圣堂》更进一步稳固了“史上第一款实现与小说同步发行的网络游戏”的地位。兴采网络在“小说改编网游”领域开创一个全新的合作模式,最大程度将游戏产业与文学产业相互结合。

再加上“联合开发”合作模式的引入,则使得游戏小说“同步”的更加彻底,更为契合和更加富有变化及互动性,在小说创作及游戏更新的过程中,书迷和玩家的意见、建议甚至是行为将影响着小说和游戏的剧情走向。这种小说与游戏的“同步结合”、“同步呈现”、“同步叙述”的表现形式只有建立在小说作者“联合开发”的前提下才可实现。

表面上看“联合开发,共享分成”的合作模式,直接获益者是兴采网络和骷髅精灵,双方在研发运营上的深度合作,是为了达到共同盈利的目的。其实“联合开发,共享分成”更深层的意义是以“玩家为中心”,只有在“联合研发”达成了“还原小说的精彩,贴近玩家的需求,打造出小说迷所认可的最忠于原著的游戏,以游戏品质赢得玩家”的基础上,所谓的“共享分成”才不会成为一句空话。

从本质上看,与骷髅精灵签订“联合开发,共享分成”的协议,其实是兴采网络出于保障游戏品质及保持游戏生命力的需要!

“在动笔撰写《圣堂》之前,其实我就与兴采网络敲定合作,担当架构师为小说和网游进行同步设定,这对我自己也是一次全新的挑战。所谓的共享分成,只是让自己更加专注于小说与网游的融合,希望通过在这些实质上的努力,让书迷和玩家得到更加新鲜的体验。” 对于此次与兴采网络的合作,骷髅精灵发表的看法也与兴采网络的理念相吻合。


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