走进《曙光之城》 荣誉与危机一起并存
2012-05-31 10:12:35
神评论
由泓阳网络代理运营的首款3D MMORPG网络游戏《曙光之城》,以黑暗魔幻为主题风格,以盛行于西方的奇幻小说为故事背景,将产品架构在中世纪骑士文学的基础上。走进《曙光之城》英雄之谷战场,荣誉与危机并存,梦想与现实并重。
两大联盟对战拔营
英雄之谷战场,是《曙光之城》神圣联盟与自由联盟对战拔营的最完美战场,在这里,击杀敌方的人数越多、级别越高,计分越多。先击杀对方指挥官的(首领)的一方获胜,若双方均未得手,视为平局收场。
围城打援
在英雄之谷战场中,强调的是截杀敌方援军,从而避免己方腹背受敌。这一点强调,在荣誉值上有直观的体现:击杀普通战场士兵者,获得的荣誉值是1点;击杀援军士兵者,获得的荣誉值是5点。
攻城略地,将军抽车
在有些对战类游戏中,摧毁对方的炮台、粮仓、大本营等攻城略地的行为是最终获胜的决定性动作。但是《曙光之城》的英雄之谷中,只有击杀敌方的指挥官首领方能获胜。这就意味着,即使完成了在敌方阵营中的“地毯式轰炸”,在最终获胜的前夕,还必须面对战斗力超强的地方指挥官。
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