EQ谱曲亲自操刀 《时空裂痕》配乐大赏
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《时空裂痕》是一款3D奇幻类MMORPG。游戏独创“世界型动态事件”,不同形态与规模的裂痕会随机出现在世界大陆中,玩家随时都有可能遭遇异界生物的的侵袭。
为了烘托这种动态惊喜与刺激战斗,《时空裂痕》音效总监Yannis Brown特别邀请了曾为《天堂2》、《龙腾世纪:起源》、《无尽的任务》、《波斯王子2》以及《异尘余生》等多款网游大作以及《天国王朝》、《神奇四侠》等好莱坞大作谱曲的Inon Zur合作,用吉他、电子乐器和各种管弦乐器演绎《时空裂痕》的配乐。
《时空裂痕》的总体风格以“悠远”见长,序曲以管弦乐作为主旋律,部落民族的合唱声宣告的是一种绝望的哭喊,象征着神域曾经的富饶一去不返,然而希望并未完全泯灭,乐章最后一幕的编曲悠远婉转,预示着特拉娜神域美丽新世界的未知命运,也一并开启了这场充满冒险的传奇之旅。
在游戏中,以音乐暗示玩家的方法还有很多,比如在沉寂泥早、血色峡谷等地图里,音乐的风格也随着场景变化,但有些时候,音乐也取决与玩家的身份,基于是神选者或是逆天者,音乐的氛围会有所不同。
Inon Zur在谈及自己为《时空裂痕》创作原声音乐时提到:“在我们看来,神选者者犹如无暇的圣灵,所以作曲时也以此为基调,我们运用了唱诗班,辅以轻灵的管弦乐。逆天者崇尚科技,所以他们的主旋律会加入更多声效和电子声乐,要我说,比起神选者,逆天者的主旋律会稍显阴暗。”不同的音乐氛围营造出丰富多样的游戏体验,与场景的变换相映成趣。
迈修西亚:是神选者新手出生的地方。
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日暮森林:神选者的专属地图,地图整体气氛比较阴森,邪恶生物已完全占据的森林。裂缝和侵略小队以死亡系和火系为主。
银木森林:银木森林是神选者阵营玩家离开新手区后第一个区域。整个地图都在述说着守护者对抗着大自然危险的生物。
石脉丘陵:地区历史陈述着远古巨人及其遗址。气氛相比自由边境相比要危险了不少,毕竟这里是远古巨人的领地。
烁光沙漠:烁光沙漠由由棕红色的岩土构成。地图中部有着最大的NPC港口,继续西进则会看见温泉区域和蛇人,而西部沙漠则由类似狼人的生物占领,西北部广大沙漠分布着大量的精英怪。
铁松峰:冰封的铁松峰居住着生命力顽强的生物。这里的地形也同样险峻,都是山路。铁松峰并非一直是冰封的,因为东部有着一座神殿的遗址,遗址的东面,则是NPC研究据点,究竟在研究什么?我们还无从得知。
自由边境:逆天者的专属地图,该地区北部逆天者和神选者正处于交战状态,南部则是逆天者和钢铁要塞的战场。










