《代号X7》美术风格初探:东西方主题交融

2012-05-28 10:05:15 神评论

畅游次世代计划:GAME+下的大型3D幻想神话网游《代号X7》,自发布起就以几可乱真的画面令众多玩家惊艳。结合之前游戏曾介绍过“融合东西方文化和世界观”的玩法,更令许多玩家感到好奇。今日,本站对这款由畅游自主研发“黑火”引擎开发的游戏美术风格进行了一番探秘,看看东西方主题交融下的游戏美术风格,是否足够令人满意?

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《代号X7》中的草原美术场景

东西方结合的美术风格,除了要给人一种新鲜感外,更重要的是合理或者说没有违和感。没有违和感的意思不是说不能出现有违常理的东西——比如拿着火箭炮面对一头麒麟,而是说怎么样在画面上把这幅画面不突兀的表现出来?这就不仅需要考验美术的构图基本功,同样也要求其对于东西方人文历史文化有深厚的了解。

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《代号X7》首张原画主角人物

《代号X7》公布的首张人物原画其实可以看出美术在这方面的把控。原画水平不仅有着相当的精度,而各种东西方元素也十分默契的呈现在同一副原画要素中。男主角的人脸造型拥有东方风格的唯美气质,而相关的服饰则令人联想到西方的祭祀长袍。这也是《代号X7》在最终研发当中追求的所有男性角色造型气质定位。

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《代号X7》中的石像造型

东西方融合,看似简单的概念,实际上却涉及到大量的细节考量。西方建筑以石材为主,强调硬朗的线条,而东方建筑强调柔美精巧,木质建筑才是主流。巨大的反差造就了很多描绘东方世界的西方动画和游戏总给亚洲玩家一种不伦不类的感觉。相比起来。亚洲游戏公司在这方面更具优势。而之前《代号X7》的很多场景建筑也并非玩家所想象的完全中国风,很多场景最终都会设定在中东、北欧等大陆上。

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创新比这样表现真实更重要

自主研发引擎的最大优势,就在于厂商可以按自己的意愿调整引擎善于表现的方向。目前最知名的游戏商业开发引擎是CE3和虚幻3。最近也有CE4和虚幻4即将面世的消息传出。对于国内的游戏开发商来说,引擎其实一直是他们非常重视的一块。比如完美世界,网易等。而就目前的次世代引擎开发来说,畅游也算走在了前面。开发上来说,自主引擎的自由度无疑是更大的。

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《代号X7》主美业余练习作品

《代号X7》的美术团队曾透露,目前对于游戏的画面他们自己只给打70分。这就意味着在“黑火”引擎开发下的《代号X7》还有许多的进步空间。这也意味着我们看到的并非是《代号X7》的最红画面,同这款游戏的名字一样,《代号X7》还有着相当多的悬念。

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畅游工位上的英式武器模型

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