网游开箱子禁令沦为空文 众厂商换皮吸金
■ 各方声音
运营商:我们没有违规
针对众多玩家炮轰的 “礼盒敛财”质疑,记者致电联系九合天下的媒体联络人杨小姐,表明采访意图。在首日对方以 “请示领导”为由不做回应后,第二天,该负责人出面以“复读机”式回复应对采访,全程答非所问。
记者:有玩家质疑贵司涉嫌“在用户直接投入现金或虚拟货币的前提下,采取抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具或虚拟货币”,请问您怎么看。
九合天下:我们完全没有触及违反。
记者:贵司的礼盒是以抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具吗?贵司的金币是虚拟货币吗?
九合天下:我们公司没有售卖礼盒。
记者:那之前卖的那些“魔法礼盒”怎么定义?
九合天下:我觉得你也是个有这么多年游戏经验的玩家,应该也不用我这边怎么解释。
记者:你还是解释解释吧。
九合天下:违法的事情我们公司是不会做的。
记者:贵司官网今年3月29日的活动公告中清楚写道 “玩家购买迎春礼包,即可获得……”。不售卖,怎么购买?
九合天下:我们没有违反法则,以抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具或虚拟货币。
记者:礼盒不是以抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具吗?
九合天下:礼盒不是卖的。
记者:也就是说,你确认“礼盒是以抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具”,是吗?
九合天下:礼盒不是卖的。
记者:请确认我的问题。
九合天下:你不能断章取义。
记者:我没有问你“礼盒是不是卖的”,我们一个一个解决问题。
九合天下:我们的解释就出到这。欢迎媒体朋友的指正和关注。
业内人士:心照不宣潜规则
谈及业内“抽箱子”成风的擦边球现象,资深游戏时评人姚宇亦感十分无奈。
“‘抽奖’、‘美女’是一款网游在拉玩家,尤其是男性玩家时屡试不爽的手段,一位曾在某知名网游公司的朋友曾对我说,有些厂商做网游无非就是‘黄赌毒’,有了这三个杀手锏,不怕玩家不来。 ”姚宇表示,只不过以前很多厂商把这些玩过火了,引致***出手打击。现在除了一些网页游戏做得还比较大胆之外,搞这种大多是偷偷摸摸地转为地下,以“换皮”的形式偷偷进行,这也是行业中心照不宣的“潜规则”了。
姚宇透露,在欧美、日韩网游中,很少可以看到“开宝箱”这种玩法的。“第一太坑爹,第二还是太坑爹。 ”姚宇表示,利用人性的弱点获取暴利,其实有违商业道德。当然始作俑者可能会以“需求决定存在”这样的理由来搪塞,但从行业的角度来看,网游作为娱乐行业的一分子,这样的做法不可取。 “因为不会有人因为看电影或听音乐而搞到破产,但玩某些网游就可能会出现这样的情况,当这些厂商赚得盆满钵满时,行业口碑已经一落千丈。 ”
■ 新闻链接
日消费者厅称社交游戏“开箱”违法
据**游戏网报道,5月11日,几乎所有以手机社交游戏为命脉的日本上市企业股价皆出现了9%到20%的下跌。惨遭跌停的原因,是日本消费者厅本月以一纸檄文,向手机社交游戏产业的不正之风宣战。以用户付费后随机抽取道具为内容的收费模式(即国内的“开箱子”),被指最大限度地利用人性嗜赌及完美主义、收集欲等弱点。
由于日本的社交游戏大多以移动平台(手机)为载体,付费方式也是算入话费账单之内,便利的支付方式让缺乏自制力的青少年可以没有上限地进行消费,而需要为此支付账单的父母则苦不堪言。
根据日本消费者厅统计,此类事件在2010年引发的来自家长的投诉共有5起,而在2011年迅速增至58起,其中更是有中学生在一个月内花掉40万日元、小学生3天内花掉12万日元的极端恶性事件。
韩游戏分级部门整治开箱子类道具
据CNTV报道,继**之后,韩国去年底也对网游内“开箱子”等带有赌博性质的设定进行整治。韩国游戏分级委员会(GRB)试图针对网游中的“开箱子”类收费道具(Jackpot items)展开调查,并根据此次调查的结果决定是否将此类道具定义为赌博。此次调查涉及到韩国本土的10家网游公司,上述公司根据GRB的要求给出了游戏中此类道具的名称、花费以及用于进行此类消费的虚拟货币相关信息,但皆拒绝向GRB提交此类商品的用途、每位玩家购买的数量,以及赔率数据。
GRB指责网游厂商不合作的态度:“如果这些厂商不是做贼心虚的话,我们怀疑它们是否还仍遵守这个行业自律的准则。 ”未来韩国**也许会在整治“开箱子”类道具方面做出更大的动作。
来源: 新闻晚报 作者: 秦川