黑暗降临!《枪神纪》革新审判模式推出

2012-05-21 10:55:56 神评论

以颠覆性的9大职业设计以及别具一格的动作射击玩法为主要特色的时尚动作射击新作《枪神纪》(以下简称TPS),封测版本迎来重大更新,全新“审判模式”携黑暗华丽的审判者“美娜”闪亮登场。

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黑暗降临——审判模式玩法介绍

审判模式是TPS创新模式之一,在该模式下,游戏开始前30秒内所有玩家均以人类形态出现,倒计时结束前,系统将随机抽取1或2名玩家变身为“审判者”。

之后,人类阵营玩家需与审判者进行对抗。对于审判者来说,他们需要在规定时间内击杀人类数量达到50人以取得胜利,换言之,人类阵营则需通过努力保持生存并击杀在场的所有审判者方能摘取桂冠。在这一模式下,团队间的配合协作将再次得以凸显,跳跃、闪避、冲刺、侧翻,一系列极具动感的操作将为你的战斗带来前所未有的快感。

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关于“美娜”——冷酷嗜血的审判者

冷酷的双眸中没有丝毫怜悯,沾满鲜血的镰刀反射出惨淡的月光,“美娜”作为审判者而出现无疑给人类带来了极大威胁。审判者生命拥有三个阶段,当生命值为100%-50%时,处于基础阶段,可以通过鼠标左键挥舞镰刀对身前半圆内造成伤害,也可通过释放束魂链抓取敌人并对其进行类似格斗的动作连续打击,而冲锋斩技能在对他人造成致命一击更会让周围墙体地面产生物理破碎特效;当生命值为50%-20%时,审判者进入怒化阶段,飞行与火炮同时输出则会产生如同魔法飞弹般的攻击效果,伤害极大的输出打击将从天而降;在生命值小于20%后,处于狂化阶段的审判者各项技能冷却时间大幅缩短,输出伤害大幅提升。

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全新地图——阴霾中的审判杀戮

在本次更新中,TPS针对审判模式而推出哥特古堡地图让人类与审判者的战斗变得更为紧张。“回字形”的建筑构建配合以阴霾天空中闪耀的闪电让神秘的古堡陷入审判降临后的黑暗,欧式风格的狰狞雕塑也似乎见证着审判中的残酷杀戮。无论人类还是审判者,借助地形展开战斗则是审判模式中的不二决策,面对审判者强有力且范围广的攻击,人类阵营则应合理利用建筑作为障碍同时避免过于集中的站位以防止审判者突袭后的大范围伤害;对于审判者而言,减少在空旷广场出现而利用建筑作为挡箭牌躲避来自人类的火力则能极大减少所受伤害。闪电穿过浓厚的云层刺破黑暗,人类与审判者的鏖战一触即发!

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真正的审判已经降临,在这一刻,任何人都将接受来自命运的裁决。


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