老刀:流星蝴蝶剑公测 老账号可直升满级
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5月18日,久游虚幻3引擎3D武侠《流星蝴蝶剑OL》即将展开公测。在经过1年多的测试调整之后,流星蝴蝶剑OL已经日趋成熟也逐渐获得了越来越多玩家的肯定,而公测版本也将从内容以及活动上有一次大规模的更新。
那么此次《流星蝴蝶剑OL》公测将会在职业、系统上带来哪些新意?老账号可直升满级活动又将如何进行?今日17173即专访了著名99、久游新产品事业中心副总监老刀,为您一一解答:
关注暗黑3与剑灵 流星蝴蝶剑OL考虑加力回馈
17173:老刀99最近在关注啥游戏?
老刀:最近会比较关注《剑灵》、《暗黑3》这些在近期将会有大动作的游戏,因为对他们的期待还是蛮高的。另外,我们自己的产品《玄天之剑》也在三次封测之中,也会有所关注。
17173:上次您说从研究《剑灵》得到不少灵感,那么最近是否也有新的研究成果?
老刀:《剑灵》的一个小细节我非常喜欢,就是其支持震动摇杆的系统。具体来说,就是玩家在在游戏中会因攻击或挨打而感受到回馈的作用力,动感十足。《流星蝴蝶剑OL》是一款重PK的动作游戏,我在想,如果能够把这个系统运用到《流星蝴蝶剑OL》中,玩家在PK时的感觉将会像真人PK一样,挨打或攻击的感觉将会更加真实,身临其境。
公测推2大职业2大系统 世界BOSS将掉珍稀道具
17173:此次公测版本将会带来什么新玩法?
老刀:此次公测的看点会集中在两个新职业: 女棍和男双刺,还有两个较为有趣的新系统:结婚系统和师徒系统。推出这些内容,一方面是玩家对于师徒、爱情这些玩法的呼声颇高,另一方面这两个系统也非常符合《流星蝴蝶剑OL》武侠游戏的市场定位,相信等公测之时这些玩法将会很有趣。
17173:公测新增的两个职业会给整个职业体系带来哪些影响?
老刀:当我们决定推出新职业时,就充分考虑了职业体系的平衡性,而且在整个测试过程中也一直在反复测试和修改。总的来说,新职业的出现在整体上并不会影响目前游戏中的职业体系,玩家选择新职业的原因也许会更加注重于对于角色的选择、外形的喜好等方面,并不是说某个职业会有多么不平衡。例如之前有很多玩家想选择棍子职业,但却因为只限于力士角色就放弃了,现在玩家就多了一个选择,侠女角色的棍子职业将会非常有型哦。
17173:此次新推出的世界BOSS听说是会融合PVE与PVP的玩法?能否为我们介绍一下有何不同?
老刀:这次推出的世界BOSS最大的卖点就在于其极其珍贵的掉落,说其会融合PVE和PVP,关键是玩家在猎杀的过程中可能会出现其他门派或敌对阵营的玩家来捣乱,届时将会一个PVE和PVP相结合的刺激过程。而且整个猎杀的难度将会很高,至少也需要半个小时,相信届时的场面将会非常热闹哦。
老账号可直升满级 新手也有同等优惠机会
17173:听说官方将推出老账号在公测能直升满级的活动,该活动具体如何参与?
老刀:的确有这个活动。其实,这个活动也不仅仅限于老玩家的账号,新玩家在公测前绑定手机、建立游戏角色都可以参加该活动。有兴趣的玩家可登陆《流星蝴蝶剑OL》的官网了解一下,非常方便。
17173:新手玩家进入流星又能得到哪些福利?
老刀:除去刚才所说的直升满级的活动外,新手玩家还可以免费领取游戏礼包,获得坐骑、紫装等在前期非常给力的道具。而且,相信随着我们新系统的上线,新玩家在刚进入游戏时,肯定不会再有以前一头雾水的感觉,具体的原因等公测了就知道啦,现在么,先给大家卖给关子。
17173:近期有很多主打“次世代”概念的新游亮相,那么您认为怎样的游戏能被定义为“次世代”?它们对于流星蝴蝶剑OL这样“本世代”网游会有何冲击?
老刀:“次世代”这个概念是建立在虚幻3引擎上的高画质网游,其实这类游戏在国外早已经不是新鲜玩意,而在国内能够引起大家的关注和讨论的主要原因还是在于国内玩家电脑配置的落后和对于国际游戏市场认知的滞后所造成的。其实,《流星蝴蝶剑OL》也是一款建立在虚幻3引擎上的次世代游戏,但目前由于跟国内玩家电脑的不兼容,可能会出现部分问题,但我们相信这个问题会在以后尽快解决。
17173:对于未来内容《流星蝴蝶剑OL》将如何规划?对于这款产品您有怎样的运营预期?
老刀:《流星蝴蝶剑OL》在经历了多次测试和优化后,终于在今年5月公测。其实,这也是我们非常值得期待和高兴的事情,目前,我们就是希望此次公测版本能够比较稳定地呈现给玩家,让玩家能够畅快地体验游戏的武侠世界。关于未来,有可能会继续开放新等级或新地图,但这些内容都需要等待确认。





