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看看谁更懂中国文化 中日韩三国游戏大比拼
2012-04-28 00:09:39
神评论
《三国之天》——文化搭台,技术唱戏
2010年,暨《苍天》之后,韩国游戏行业最受关注的三国题材网游无疑是《三国之天》(不得不说,光从这个不知所云的名字就看出韩国人对三国的理解水准)。虽然研发商一再强调其对三国大战战场的表现力是多么的牛逼,其推出骑战是多么的真实,似乎在韩国人眼里,骑在马上,跨上大刀,打国战就是三国了,他们不知道还有春秋战国、五代十国、南北朝呢。这款名义上的三国游戏只能算是用三国文化搭的台子,唱戏的却是韩国人引以为傲的网游技术。
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总体而言,韩国三国题材网游的挖掘上,还有很大的提升空间。虽然韩国游戏一向强调简单的操控和大规模的群战,这一点虽然很符合亚洲玩家的胃口,但要真正做好三国题材,从这些取之不尽的故事情节中,挖掘出符合游戏玩家口味的东西,去丰富自己的游戏内涵,或许,才是韩国三国题材游戏的救赎之道。(当然,要硬拼,中日两国是占不到便宜的,因为韩国还有大招:三国历史其实是韩国人写的……)
结语:玩家不分国度 经典莫问出处
其实回过头来,我们今天对比中日韩三国题材游戏的优劣,并不一定非得排出个一二三的座次来,作为一名普通玩家,我们不仅大声说出了对《三国志》的爱,也往《三国杀》倾注了大量的爱。或许,我们对三国题材游戏总是有很高的期待,以至于放眼望去,经典的永远就那么几个,但着眼于未来,不管是哪个国家哪个群体,不管出的游戏是好是坏,对于三国文化来讲,都是一种精神的传承。
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