不打怪的PVE《刀剑2》群侠系统打造真实江湖
打怪升级是目前大多数网络游戏的升级方式,不过在国风3D格斗网游《刀剑2》中,凭借着游戏本身具有的独特完善的格斗体系,出现了新型的PVE的玩法—在由众多强大的封魔英雄、江湖群侠、各色群众构成的独特社会层级体系中,玩家凭借着自己手中的兵器与格斗技巧,与形形色色鲜活独特的侠客人物进行比武切磋。在其中磨练自己的格斗技巧,提升自己的等级与力量。
庞大的英雄形象群,丰富的世界观
在《刀剑2》强大的技能系统支持下,还能很传神的还原一些大家耳熟能详的武侠人物的打法,有的诡异莫测,有的下流无赖。这些属于刀剑世界独有的群侠人物,携带着独特的副武器与稀有的装备,他们与玩家的利益息息相关。“英雄”是游戏中最牛的一部分人,他们会扮演玩家引路人的角色,给予玩家很多帮助,偶尔也会指点玩家一下武功。“群侠”的层次则大概与玩家相当,他们是玩家作为武士成长时的对手,是游戏中江湖最重要的体现之一。“群众”则是更加底层的生态圈,主要分布在各个主城,在丰富市井表现的同时也会作为各种奇门功夫好手出现,爆料中所说的板凳功、猴拳都让人浮想联翩。
新变化,新改进,下一次测试值得期待
在下次测试中,这些全新增加的内容与大幅度改进的玩法将展现给玩家。人类世界被定义成一个关系错综复杂的江湖形态,漫漫封魔路,快意江湖情。与众多有血有肉的侠客形象称兄道友、切磋武艺,或是抱着针锋相对、二者誓不并寸的敌对态度,种种丰富有趣的人机交互,实现了我们梦想中的江湖情境,这通透着硬派味道的江湖豪情范,是喜爱《刀剑2》的玩家们所共同期待的。
不再刷怪的PVE,凭借格斗技巧赢得未来
创新丰富的PVE玩法,凭借着刀剑2强大的格斗系统,实现了玩家与NPC之间火热的对抗格局。在《刀剑2》中,不存在战法牧这种战斗分工的模式,设计人员割断了“治疗”与“输出”之间的血链关系,使得每一位玩家在战斗时更讲究操作与技巧,告别了“无脑”输出的时代。每一位侠客都拥有着丰富的技能与多样的攻击方式,玩家需要结合自己兵器的技能特点,根据对方发动技能时的准备动作,防御或者闪避他的的攻击,准确的找到敌手的破绽进行反击。在广阔的地图上也同样有着多种丰富有趣的PVE玩法,实力强势的众多怪物精英,玩家需组队参与其击杀,由于地图辽阔,马儿在这时就派上了用场,横刀立马、一骑绝尘。你是否真切的体会到这个末世世界中那浓浓的铁血江湖范?创新,有趣的PVE玩法是未来游戏中的重中之重,相信《刀剑2》会为你带来新的体验!








