MMOG无专业比赛?《御龙在天》打破行业陈规
说起游戏专业比赛,很多人脑中必然会蹦出“电竞”二字。从WCG到TGA,再到各种媒体举办的大小赛事,电竞游戏都无可争议的成为了比赛主角。就连外设商家,也只对电竞游戏青睐尤佳。这样的现象,让在网络游戏中玩家比例占到过半数的MMOG游戏难堪不已。拥有盘大的玩家群体,拥有丰富的市场资源,却难以登上各大专业比赛平台,无法收到外设商家青睐。这让MMOG游戏相当尴尬。
MMOG游戏缺乏专业比赛,一个方面由于游戏对抗爆发随机性强,战斗夹杂玩家个人感情色彩过多,难以引起玩家共鸣。这是游戏本身特点的制约性。另外一方面,由于MMOG游戏的对抗,很多都遵循一个人多为王的定律。缺乏竞技性,策略性,看点低。这属于游戏内容的缺陷。两大问题致使MMOG难以举办出专业、影响力大的比赛。
腾讯(更多厂商)游戏旗下国战网游新作《御龙在天》隶属于MMOG类网游,却一直对如何打造MMOG专业赛事进行尝试。在前期积累了多场线上、线下活动经验之后,御龙将于近期举办国战网游大赛。赛事的目标很明确,直奔专业、高端而去。《御龙在天》国战网游大赛的举办,凝聚的不仅仅是整个御龙官方的心血与希望,更是MMOG网游能否举办成如电竞一样专业、影响力巨大比赛的一次尝试。比赛如获得成功,那么MMOG将在日后一步步走上与电子竞技游戏专业比赛一样受关注的地位。《御龙在天》也将为整个MMOG网游的发展,做出不可磨灭的贡献。
为迈出这极具意义尝试性的一步,《御龙在天》为此做付出了巨大努力,在游戏内容、玩法上进行大胆改革和创新。《御龙在天》属于3D国战类网游,战斗的爆发,即国战的爆发,可控制时间。这为整个比赛的直播和解说奠定了基础。其次,御龙国战的游戏内容在设计上,考虑了多方面因素。将国战打造成能涉及多张地图,并且可运用战车、箭塔、名将等辅助战斗器械的战争。让整个战斗能够充满策略、计谋,看点增强。玩家也可在观看双方战斗时相互讨论策略运用,能够引发共鸣。最后,整个比赛没有门槛,只要是比赛国双方的玩家,均可参与比赛。一场比赛,能供上万名玩家同场竞技,规模甚是浩大。
除此之外,正常比赛《御龙在天》官方还将通过网络媒体进行现场直播,并将邀请出色国战指挥官对正常比赛进行现场解说。并且,也开辟了专门的讨论平台,供玩家对整个赛况进行实时讨论、与主持人和解说进行现场互动。比赛的正式程度,丝毫不亚于WCG比赛。