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暴击的魅力 《神雕》卓越的第二属性

2012-04-24 10:30:57 神评论

玩游戏的人都知道,有些伤害会高于正常输出很多,这样的攻击我们称作暴击。有时暴击也会被“会心一击”,“必杀”等说法替代,但不变的是它能为玩家带来双倍乃至多倍的攻击输出和治疗能力!

暴击一般都是存在几率的,在0.5Q版新派武侠网游《神雕》中也是如此。为了增加游戏的趣味性,玩家可以通过提高“暴击”属性,增加自己在战斗中的攻击输出以及治疗能力。而作为玩家高爆发、高治愈的源泉,暴击可谓《神雕》中性价比最高的第二属性。

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“酣畅淋漓的对决”

密宗弓——箭箭穿心

与桃花弓不同,密宗弓在部分BOSS战中发挥的余地更大。密宗弓的伤害计算以直接伤害为主,出手便是实打实的伤害。而桃花弓更注重对主属性的需求,桃花弓的多数技能均带有持续掉血效果,而持续掉血的伤害与该职业的主属性——身法有着直接关联。

对于纯粹以攻击输出为目的的密宗弓而言,暴击能够极大幅度的提升自己的攻击输出,让密宗弓有机会做到箭箭穿心。就算在血量、闪避不占优势的情况下,拥有速度控制技能以及高暴击属性的密宗弓也可以在对战中不落下风。

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“西域密宗”

全真剑——客串DPS

少林棍是众所周知的抗怪能手,超高的耐力让他们成为《神雕》中名副其实的血牛,而同样身为坦克的全真剑却选择了另一条生存之路——闪避、暴击。在技能神威剑气的辅助下,全真剑完全可以凭借出手频率获得大量仇恨,而且仇恨的稳定程度不弱于高耐的少林棍。

此外,一个杰出的全真剑还是一名杰出的伤害输出角色。由于《神雕》中角色定位的自由度很高,玩家完全可以在选择闪避的同时兼顾强化暴击属性。这样一来,在小规模的战斗中,全真剑不仅能够游刃有余的抗怪,还能帮助队友更快结束战斗。在高暴击率的辅助下,全真剑的伤害输出不容小视。

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“全真无极”

桃花琴——治愈圣手

专注于攻击输出的DPS职业自然需要暴击的辅助,对于治疗门派而言,暴击也同样有效。与DPS职业追求的高伤害不同,治疗需要高暴击来提升自己的治愈能力。桃花琴每一次加血都需要吟唱时间,在高强度的战斗中每一次吟唱的间歇都可能使队伍出现减员,这就需要治疗职业更加强力。

能够提升治愈能力的根骨自然是治疗职业追求的第一属性,那么第二属性非暴击莫属。试想,每次吟唱之后恢复玩家1000血量的技能出现暴击,直接恢复目标2000点甚至更高的血量,治疗职业的加血效率在单位时间内翻了一倍,高暴击的收益不言而喻!

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“桃花庄”


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