战争之王 《英雄往事》的王者称霸之路

2012-04-23 10:38:19 神评论

有战争的地方必定有杀戮,不是你死便是我亡,谁都想成为战争的掌控者,即战争之王。在竞技策略网游《英雄往事》里,竞技pk无处不在,硝烟弥漫在阿格赛大陆的每个角落,要想在这无处不在的硝烟之中求的生存,那就必须善于利用里面的竞技pk技能,方能获得生存之地。

No.1:妖术

在同等级条件下,妖术决定英雄的主动性,如果以主动性100为一个回合,那主动性150就意味着在同一回合的较量中有 1.5次的出手机会,千万别小看这1.5次的出手机会!比如,某妖术高的英雄(妖圣)打某森林射手天赋的英雄(箭魔),射手天赋的关键在于棋战布局,最怕的是类似于凤凰这种高主动性高速度的兵种先手卡位,或者精灵法师的战场传送卡位等。开战时,妖圣看箭魔带了精灵法师,上来先手把精灵法师解决掉,第二次只要出手比森林射手快(主动性是森林射手2倍以上),直接传送一个单位去射手边上,那射手就很难发挥了,当然,也可以直接先over掉两个兵种。出手次数的重要性在 于可以利用英雄更多的实施控制反控制,或者进行一定质量的伤害打击,在战场上更加灵活多变,取胜的机会也就越大。

No.2:策略

作为一款竞技策略网游,策略相当重要,任何战术的制定,远攻和进攻的配合,战场的走位,没有固定的模式,必须根据boss的特性制定相应的策略战术,战术策略最终导致战局的走势和结果,而因为妖术实在太妖,任何人都不得不给妖王让路啊。

No.3:影子装备

很多人会说影子装备提高并不明显,但只要竞技模式下有影子装备的存在,那一套神级的影子装备,绝对不是一身白板的江湖混混能够否极的。影子装备本身的附魔数量是由精炼程度所决定的,但实际上,一套极品神级的影子装备,几乎是决定竞技中的走势,甚至穿影子装备的可以和白板穿游戏内神装的混混叫板。当然,毕竟别人是花时间获得的,是其他人应得的奖励。影子装备本身可以附魔的属性中包括技能点,技能点的重要性就如同妖术的重要性一样!

No.4:领悟

领悟也许在偏小的地图上显的没那么重要,但实则不然,领悟所获得的经验加成是不能被小聚的,经验的多少技能点的多少意味着妖术的高低,出手速度的高低,也就决定着战场上的主动性,谁更加主动!

No.5:天赋

这里的天赋不仅仅指游戏里所选择的天赋,当然可能也涉及到玩游戏的人的天赋(并非指智商=.=)。其实,这个天赋指的是某些职业,某些游戏内的所选择的天 赋,包括技能是适合竞技的,或者说竞技必须的。而有些则适合其他。比如,天赋中的智者,法术大师,粉碎者等等,技能中的妖术,领悟,土系魔法,气系魔法等 等,魔法中的回城术,战场传送,失明等等。总之所有与竞技游戏有关的天赋!

阿格赛的战争之路早已开启,具有野心的你,想要体验称霸的快感,就来《英雄往事》一决高下吧!


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