游戏史上的今天0420:火焰之纹章 机战首作
【17173专稿,转载请注明出处】
又到了一周的最后一个工作日了,明天就是周末啦,估计大伙儿都跟我一样,想做的第一件事就是睡到自然醒吧?不知什么时候起,小编也沦为和大熊猫的心愿一样,好好睡一觉了,所以大伙儿千万记住手机静音调振动哟,大清早被吵醒神马的最讨厌了。好了,言归正传,都来看看今天在游戏史上都发生了神马?(文/叁)
火焰之纹章:暗黑龙与光之剑
英文名:Fire Emblem
厂 商:任天堂
机 种:FC
发售日:1990.4.20
类 型:S.RPG
《火焰之纹章》!这个经典系列,不管是久远的FC时代,亦或是GBA,还是现在的Wii,一直以来,都表现不俗。而早期的火焰之纹章更是异常辉煌。90年发售的本作暗黑龙与光之剑,正是火焰的第一作,这可是耗时三年的心血哦。你们肯定玩过的,据说啊,只是传闻哦,这个游戏的企划案来源于一个倒闭的美国小公司的遗留资料呢,小编比较好奇的是,火焰的制作团队是怎么拿到的?
算了,无从考究了。现在回头看,当初无论是系统或是剧情,都略显青涩,但是就是这样一款走格子游戏,在当时获得了33万的销量!粉丝就更不计其数了。
火炎之纹章:苍炎的轨迹
英文名:Fire Emblem: Souen no Kiseki
厂 商:任天堂
机 种:GC
发售日:2005.4.20
类 型:S.RPG
刚刚介绍完了火焰的第一作,无独有偶,15年后的同一天,又一款火焰系列诞生了,从此死忠粉们又看到了光明和希望,哈哈。
本作是火焰之纹章系列中第一部登陆次世代主机的作品, 这是神马意思呢,通俗来说,就是以光盘作为载体的游戏啦。小编不禁感慨时光匆匆,科技发展啊。除了上述的第一次外,本作也是第一款3D化的作品,从角色到场景,整体提升了画面带来的视觉享受啊!
日本的电游杂志FAMI通给出34分的评分,游戏销量16万,虽然与首作不能抗衡,但依然是不错滴。
超级机器人大战
英文名:Super Robot Taisen
厂 商:BANPRESTO
机 种:GB
发售日:1991.4.20
类 型:S.RPG
各位观众,大家不知道吧,我们喜爱了多年的超级机器人大战系列的首作,居然是发售在GB的平台上!这
让FC情何以堪啊。不过Gameboy上的这款机战并非大伙儿所想的样子,其实游戏的画面系统十分的简陋,除了高达、盖塔和魔神之外,机师啊地图炮啊什么的,全部都没。
不过即使这样,之后的机战不断完善丰富,系列下的游戏囊括了GB、FC、SFC、PS、SS、N64、DC、WS、PS2、GBA、GC、XB360等各种机型,仅仅日本国内的累积销量,就已经冲破千万!1000万啊!说到这儿,大家不妨可以去试试最新的机战,去年在psp上推出的新作。
大神
英文名:Okami
厂 商:CAPCOM
机 种:PS2
发售日:2006.4.20(日版)
类 型:3D ACT(动作类)
这款游戏的名字,乍听起来有点怪,但是了解内容之后就理解了,游戏是以日本神话传说中的最高神——天照大神为主角展开的故事。
这是一款非常另类的ACT游戏,游戏画面以日式独特的水墨画风格构成,也算是它的亮点之一吧,
起码我是很喜欢的,游戏里特有的解密部分也相当有意思。在日本国内也是好评如潮,FAMI通以39分超白金评价,但是让人比较遗憾的却是只有15万的销量。又是一款叫好不叫座的游戏。
地球冒险3
英文名:Mother 3
厂 商:任天堂
机 种:GBA
发售日:2006.4.20
类 型:RPG
GBA迷们一定对这款游戏咬牙切齿吧,老任早先就向世人宣布了发售计划,结果却迟迟未出,果断跳票,最后千呼万唤始出来已经是在GBA的末期了。
由于是GBA平台,游戏没有做成3D,但是不得不说,画面还是非常精致的,人物角色的造型服装都各不相同。音乐呢,游戏内的背景音乐达到250首之多!搭配着剧情的发展,配合恰当。
好吧,综上所述,虽然又是等待又是搁浅了这么久,还算是很欣慰的。
更多欣赏:
关于游戏史的新闻
- (2015-07-01) 30亿傲视群雄!研发经费最高的20款游戏盘点
- (2013-12-06) 游戏史1206:任天堂岩田聪 沙罗曼蛇 FF5
- (2013-12-04) 游戏史1204:轩辕剑叁 街霸1 炸弹人2
- (2013-12-02) 游戏史1202:龙骑士传说 侠盗猎车4 Wii NDS
- (2013-11-30) 游戏史1130:波斯王子时之沙 最终幻想6A