DOTA与MMO结合体!新游《毁灭》外媒浅析
曾制作了《部落:上升》和《全球计划》的Hi-Rez Studios在PAX East 2012展会上演示了他们的新作《SMITE》。这是一款第三人称MOBA(多人在线竞技)游戏,类似与《英雄联盟》和DotA,但它的战斗却是我们熟悉的MMO风格。因它并非是DOTA类游戏,而更接近于传统的MMORPG。Hi-Rez希望借此能够吸引MMO玩家的注意。
《SMITE》是款什么游戏
对于还不熟悉DotA类型游戏的玩家可能会摸不清《SMITE》到底是个什么游戏。基本来说,游戏就是发生在细节丰富的大型地图上永不会结束的5v5 PVP比赛。地图分为三条线(《SMITE》中是左中右三条),位于三条线两端的是双方的基地。在每条线上还分布有防御炮塔,如果玩家不小心注意,跟随军队行动的话,很容易被这些炮塔击垮。两支队伍分别为红队和蓝队。双方都拥有炮塔,以及AI控制的军队帮助作战。但比赛真正的重点是5人的团队合作,双方对抗。
在地图的中央区域潜伏有小型但会很危险的生物。杀死Cyclops或是类似的野怪能够帮助你的队伍,但你需要评估自己的实力来决定合适去击杀它们,又或是远远避开。你也需要掌握合适跟随军队推进,何时选择撤退等待重新集结。当你死亡后,需要等待一段时间才能复活。错误的死亡也会为你的队伍造成毁灭性的打击。
简而言之,《SMITE》非常强调团队的协调合作。只靠自我意志行事的玩家会很快发现自己和游戏竞技性的理念格格不入。在整个比赛中,你可以从15位神明(英雄)中选择一位,将他的等级提高到最高20级,在基地为他购买装备,提高技能和能力让他更加强大。比赛每局大概在20-30分钟,攻下对方的基地,击败基地中的BOSS牛头人即可获得胜利。《SMITE》就是一款节奏紧张快速的PVP MMORPG,拥有角色配置,物品管理、升级、杀怪、基地占领和BOSS战。
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