《侠客无双》多维云计算打造七色罡气激战

2012-04-18 09:56:52 神评论

单调的武侠世界是否会让你觉得乏味不堪?仅仅展现空气波动的战斗,是否早就让你丢失了战斗的激情?**游戏旗下最新纳米战斗网游《侠客无双》,将会携最新的战斗罡气玩法,与你一同体验前所未有的流光战斗乐趣,品位极度炫酷的热血江湖。

【流光溢彩——不同门派罡气大不同】

与传统武侠小说中描写的一样,《侠客无双》中的武侠角色也被赋予了不同的门派。又因为各门派修炼的武功不同,游戏角色在游戏中将会呈现出不同的色彩。比如,偏向刚劲猛烈的少林会呈现出霸气的金黄色;侧重爆发力道的慕容释放技能时,将会发出暗紫色;而以火药见长的霹雳堂,将会在比武中释放炽热的红色!

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《侠客无双》少林罡气刚劲猛烈

【强弱自分——同门派战斗重在策略】

武学高手在修炼外功的同时,也会注重自身内力的提升。在《侠客无双》中,同门派角色的内力强弱将可以在切磋开始前,就一目了然。这也是游戏为了遵从武侠小说中“同门自识”的原则进行的设定。即,同门派的玩家会拜入相同师傅门下,在日常习武交手的过程中,就会对彼此武功修为有清楚的判断。所以,当你在游戏中与同门交手时,看到对方罡气比自己强盛的时候,就要知道自己遇上强劲的对手了,需要加倍谨慎!以防在有实力差距的前提下,因为粗心大意造成自己惨败!

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《侠客无双》与同门师兄比武切磋

【罡气相冲——不同门派不战不休】

既然会考虑师承同门的因素,江湖中不打不相识的元素也同样会被添加到《侠客无双》中。也就是说,除了能在和同门师兄弟交手时,清晰判断对方的武学修为外,与其他素不相识的江湖侠客交手,你将会在不知对方具体实力的情况下开始战斗。游戏全新的“罡气相冲”设计,将会把双方大战的酣畅展现的淋漓尽致。虽然在交手之前不能判断彼此实力,但双方的罡气会随着战斗回合的增加发生变化,尤其是取得优势的玩家,其罡气将会随着优势扩大而不断增强,直到最后击败对手。

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《侠客无双》武功修为一战便知

七色罡气打造炫酷江湖,《侠客无双》带你感受前所未有的流光战斗乐趣!更多详情,敬请期待!



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