继十国**之后《猎**大猜想
深红网络旗下人气2.5D国战网游《猎国》,自推出“十国**”资料片之后,为国家类游戏开创了全新的国战模式,贯彻“生命就是无尽战场”游戏精神,设计出一系列如“家族城堡战”、“家族竞技赛”等战斗内容、玩法,深受广大热血玩家喜爱。而在游戏进入完整内测阶段之后,游戏多项内容均作出了革新优化,同时陆续推出了不少新内容,向玩家展示出该款游戏已是西方国战网游的成熟代表。发展至今,不禁让人好奇猜想,游戏下一个大版本会出现什么内容呢?现在不妨一同探讨以下猜想,看看自己心里面是否也有这样的想法吧!
【猜想一:新职业新种族加入?】
《猎国》职业系统继承了传统网游中最经典的“战弓法”三职业,在此基础上加入发展专精方向,演变出六个独立的职业专精。尽管如此,表现形式没有做改变,仍旧给人是“战弓法”的模式,对于如今网游各种新职业的涌现,复杂多变的角色养成似乎更合玩家口味。假如在游戏中加入如“刺客”、“领袖”、“矮人”、“龙族”等配合西方魔幻、国战主题的职业,无疑对玩家是一种极大的冲击。
可能性:★★★☆☆
分析:新职业、或新种族的加入,对游戏整个战斗体系、成长体系、数值系统、平衡性都有很大影响,在不破坏游戏发展的前提下,策划研发有较多要攻克的难点。但对玩家如此吸引的新元素,以上问题还算是问题吗?
【猜想二:新的主题资料片?】
在《猎国》游戏中,新玩法新系统有很多,但都是比较零碎的推出,没有围绕一个主题推出一系列的新玩法或者新系统,似乎没有一个有意义的“主心骨”,去引导玩家进行游戏体验。倘若能够推出如同“十国**”等的资料片,相信会很长一段时间刺激玩家神经,毕竟对于玩家来说,新元素的刺激作用是比较大的。
可能性:★★★★★
分析:对于近期没有较大动作的《猎国》来说,似乎只有新元素、新资料的加入才能说得过去。而且新玩法和新系统对于《猎国》经常零散推出新元素来说,似乎也没有任何难度,只是差一个主心骨把他们串连在一起。
【猜想三:加入新内容题材?】
尽管《猎国》围绕国战主题的游戏,但是游戏中除了西方国战元素以外,还涉及许多魔幻神话的元素,如果能够提取里面的内容,开设新的主题内容和玩法,如“恶魔入侵”、“天神救赎”等,相信对玩家也是一种很大的刺激。
可能性:★★★★☆
分析:加入新内容题材需要在选材上下苦功夫,在如今游戏泛滥的年代,没有冲击力的题材和内容是无法吸引玩家眼球的。而《猎国》本身有良好的世界观和背景题材,相信在这方面难度不算太大,重点是配套的玩法内容足够强大。










