游戏探索:《魔兽世界》回顾之燃烧的远征

2012-04-17 15:24:40 神评论

17173 新闻导语

时光如梭,岁月悠悠,《魔兽世界》国服即将迎来自己的七周岁生日。在这漫长的时间中都发生了巨大的变化呢?无论你什么时候加入《魔兽世界》并成为一名WOWer,当下一个资料片更新时,你都会发现以往的经验已远远不够,不妨让我们逐个回忆三个资料片那些影响乃至改变我们游戏方式的重大事件。

新种族之战:血精灵完胜

燃烧远征为我们带来了两个全新的种族:联盟方的德莱尼和部落方的血精灵。从去年底国外网站对全球85级玩家角色的统计上数据来看,血精灵已经成为部落第一,所有种族仅次于人类的《魔兽世界》第二大种族,而德莱尼人的玩家角色数量连前五名都进不去,这是为什么呢?

1、独占职业的互换。在圣骑士和萨满还是联盟和部落专属职业的时代,骑士各种祝福为RAID带来的收益的确要优于萨满在团队中扮演的作用,这种长期的羡慕妒忌恨成为了TBC初期血精灵人口爆发的最初契机。

2、历史背景的优势。相较于突兀的“外星种族”德莱尼,血精灵在文化底蕴上玩家认可度比较高,和暗夜精灵的不解之缘,几经波折建立家园,与人类联军对抗巨魔等故事,让玩家更容易有扮演投入感。

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3、外形。有玩家把血精灵与德莱尼之争戏称为非主流大战印度阿三,其实从种族舞蹈笑话等NETA来看这句戏言竟然还颇有精妙之处。无论是从东西方的主流审美观来看,血精灵都要胜过德莱尼一筹,这自然也最直接的反应在了人口上。

血精灵的完胜其实是在暴雪的预料之中,WOW初期联盟方由于多方面原因人数上一直居于优势地位,暴雪可以说有意的设计这样一个种族让部落的劣势能够有所弥补,以达到阵营平衡的目的。而当部落的比例超出预计时,狼人和地精两个新种族又适时的出现了。

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