《笑狂沙》二次封测4.15运营日记

2012-04-17 09:36:27 神评论

奥盛科技最热血仙魔网游《笑狂沙》二次封测已经在4月13日15:00火爆开启,《笑狂沙》高富帅养成计划也已经同期开启。在此出于对游戏以及对玩家的认真态度,我们将会就《笑狂沙》二次封测的运营状况进行透明,也是以此告诉广大玩家,我们也正在不断努力的完善游戏环境。有任何问题,大家可以上《笑狂沙》论坛反映,或者找客服寻找帮助:021-60909597.

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各位玩家,自《笑狂沙》二次封测开服以来,得到了广大玩家热情的关注和积极参与!在此,《笑狂沙》运营团队表示由衷的感谢!此次测试对《笑狂沙》意义重大,我们将会对游戏的承载及系统稳定性等方面进行测试,属于技术性封闭测试,因此可能在测试过程中玩家会遇到一些不够完善的地方,我们真诚的希望您在测试中给我们多提意见,我们将会对您的意见第一时间进行回复,并且及早的进行修改,有您的帮助和理解,我们坚信《笑狂沙》在以后的测试中会越来越完善。

今天是测试的第三天了,根据玩家反馈,掉线、无法进入和报错是目前开发遇到的最大问题,掉线的可能原因是——由于通讯数据量较大时引起掉线,客户端与服务器的通讯量可能激增导致掉线,从目前体验服的玩家反馈来看,仍然有个别用户发生掉线,我们对服务器做了一些调整,总体的掉线状况还是明显改善了!另外使用第三方软件也会造成用户频繁掉线的现象,无法进入和报错的问题从玩家在论坛及各个方面的表现,大多是由于游戏和部分玩家所使用的系统及一些软件产生了兼容性错误,我们也在积极的搜集这些资料进行添补来解决这个问题,但是仍然有部分问题无法解决,请大家相信我们,我们最终一定会解决这个问题,但是需要一定的时间。

看到有玩家在说,“运营团队开封测,却不解决问题,只是为了赚钱,骗玩家来玩”!这完全被误解了,封测正是解决游戏问题的最主要方式!游戏是闭门造车造不出来的,从上次封测以来,我们就将收集到得问题进行整理,解决和完善,然后我们总结了一些解决的方法,但是并不能确认是否可以通过实践的检验,于是我们进行了二次封测,就是希望靠玩家们对我们进行检验和提出宝贵的意见,宝剑锋从磨砺出,亲爱的玩家用户就是我们的磨刀石,游戏真正的主宰者,只有了解了用户的意见,我们才可以做出大家喜欢的游戏,至于赚钱,大家不喜欢,不捧场,我们也赚不到钱的,不是吗?

又是一天的凌晨了,我们的工作人员还在认真的进行工作,并努力的处理和解决各种问题,虽然我们的游戏现在仍然稚嫩,也有着一些不尽人意的地方,但是,看这热心玩家给我们提出的一条一条的建议和鼓励,我们有信心将游戏做好。我们一定会迎来成功的黎明。

最后还是要感谢大家对于《笑狂沙》的支持,感谢大家。

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你不知道点进去会是什么