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“阿凡达”引擎打造 3D《天堂之冠》首曝

2012-04-16 11:05:06 神评论

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今日,由上海锦游研发的3D奇幻MMORPG新游《天堂之冠》通过17173正式对外首次曝光。据悉,《天堂之冠》研发耗时三年,采用100%自研代号“阿凡达”的顶级引擎制作(“阿凡达”仅为《天堂之冠》自研引擎代号,与电影《阿凡达》无关),游戏主打千人空中载具战,媲美单机的动画剧情故事,怪物虐杀系统,元魂出窍等特色系统。以下是该作详情:

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三位一体 重金打造精英美术阵容

据透露,《天堂之冠》的研发团队策划团队经验丰富,美术阵容则由曾参与《魔兽世界》、《永恒之塔》、《英雄联盟》等美术制作的部分人员组成。目前研发团队组建完善,在上海,杭州,无锡三地同时成立工作室,规模约在100人。不同背景而又各富经验的研发团队,能否发挥强强联合的优势,创作出优秀作品,值得关注。

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《天堂之冠》兽人战士技能展示

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史诗级奇幻世界观 重写人类起源之谜

游戏明确定位为东方3D奇幻MMORPG,《天堂之冠》希望能带给玩家一个美轮美奂的奇幻星球。游戏的故事背景以浩瀚的银河为依托,试图构架一个庞大的时空背景。区别于以往网游主要的文字叙述方式,《天堂之冠》通过更有感染力的“游戏动画”带出史诗级剧情故事。

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游戏官方神秘发言人“头盔侠”

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自研引擎“阿凡达” 主打贴图、光影、打斗效果

《天堂之冠》依托自研次世代引擎“阿凡达”,从截图中可以看出,游戏在贴图,光影,打斗效果方面有不俗表现。强大的“Bright Map”超炫光影技术,多光源渲染高达8张以上的贴图混合先进技术,支持物理引擎的怪物虐杀及空中击飞等真实打斗细节,有着相当震撼的视觉冲击。

游戏官方神秘发言人“头盔侠”表示,此作品将在创新与经典中寻找平衡,千人空中载具战,媲美单机的动画剧情故事,怪物虐杀系统,元魂出窍(值得期待的特色系统,暂不公布)等等,玩法非常丰富。游戏演示视频等更多具体内容即将发布,17173将为玩家带来第一手资讯。

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