对话斩魂:3D横版能否不走DNF的老路?
2012-04-14 09:15:52
神评论
17173:对未来《斩魂》的发展您有何规划,后续还将加入哪些新内容?
刘国男:横版闯关格斗,仍然是一个新的游戏类型。玩家对它有所期盼,而它本身也还可以更好。
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《斩魂》立项至今,乃至今后的目标都是一个:去摸索、探索,横版这个游戏类型,还能有怎样的改变,进化。它公平、刺激、强调技巧的战斗模式,还可以如何利用,与更多玩法融合,给玩家带来更新鲜的感受与乐趣。
这个方向上我们已经有一些构想准备再后续的开发中尝试、实现:比如坐骑系统,骑战关卡,空战关卡,以及其他更丰富的关卡模式。而本次测试上线的帮派系统、上轮测试中受玩家好评的人物卡召唤系统,也都还没有到完全完成的状态,会按既定的开发计划逐步丰富和完善接受玩家检验。
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