悠悠十载江湖路!解析武侠网游是怎样炼成的

2012-03-31 03:01:12 神评论

【17173整理报道】

港台新派武侠是在上世纪八十年代正式登陆大陆,1979年的《楚留香传奇》、1981年的《霍元甲》,82年的《陈真》、83年华仔的《神雕侠侣》、最经典的莫过于83年的《射雕英雄传》了,还有84年的《鹿鼎记》及后来的《绝代双骄》、《剑魔——独孤求败》等连续剧都让武侠江湖充满了传奇色彩,这种机缘巧合之下,武侠也深深影响了一代人。

中国网游发展十几年,游戏类型也算繁复,细数成功者都脱不开“武侠“二字,但是中国传统武侠到底是什么样的,恐怕是一人一个想法,毕竟中国武侠世界是存在于中国人的精神中而不是现实,要不也不会有‘有人的地方就有江湖’这句话了。

下面就让小编为大家献上几款自认为比较有代表性的武侠游戏吧!

PS>>欢迎吐槽、补充>>

笑傲江湖网络版

说到武侠,我们就必须说说《笑傲江湖网络版》。中国出现的第一款3D网游是2001年的《笑傲江湖网络版》,在当时那个年代里,它给广大玩家展示了一个与2D游戏相比更为**湖世界,它给无数玩家留下来的回味,直到今天都没有散去。不可否认的是,由于当时的电脑配置问题,笑网玩家在整个中国玩家群体里算是小众,但是他们表现出来的那份忠诚和那份疯狂会让很多局外人都无法理解。

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你不知道点进去会是什么