探访《时空裂痕》开发公司TrionWorlds

2012-03-30 14:41:59 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

说到《时空裂痕》很多玩家一定不会感到陌生,它是一款奇幻风格的MMORPG游戏。这款游戏自公测以来广受欧美玩家的好评,成为《魔兽世界》当前最强力的竞争对手。但是大家是否知道它的开发公司呢?17173今日就带你走进北美游戏公司Trion Worlds。

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办公室进门楼梯

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Trion Worlds公司是由原EA网络游戏开发部门的负责人拉尔斯·巴特勒(Lars Buttler)和《魔法门》、《英雄无敌》系列作品之父乔·万·坎赫姆(Jon Van Caneghem)于2007创立的游戏开发公司,它是全球领先的付费游戏发行商与开发商,公司拥有领先的研发平台与发行平台,并正在革新传统游戏研发、游玩和销售的方式。Trion Worlds公司总部位于美国加利福尼亚州雷德伍德,在加利福尼亚州圣地亚哥、****州奥斯汀亦设有工作室,并在英国伦敦设立了Trion Worlds 欧洲分部。

《时空裂痕》游戏从研发到运营上,都倾注了实力超群的人力物力。在创作上还邀请经典游戏《魔法门》之父Jon Van Caneghem参与创立,制作小组则是由前EQ与EQ2的制作总监Scott Hartsmann所带领,主创人员有多位是来自*****(Ultima Online)等。

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Trion Worlds办公环境

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《时空裂痕》在欧美不到4个月时间内,活跃付费用户数已超过100万。整个2011年,游戏在北美与欧洲的营收超过1亿美元,这一数字可谓十分傲人。另一方面,《时空裂痕》在韩国也是取得骄人的成绩。在游戏的大规模开放测试中,所有开放的服务器都一度爆棚。而在韩国的新游期待榜上,《时空裂痕》勇登前三名,力压《剑灵》排名第二,仅次于《暗黑破坏神3》,这也让玩家对《时空裂痕》的国服更为期待。

2012年2月10日盛大正式宣布获得挑战魔兽之作《Rift》的代理权,这款大作的中文名正式定为《时空裂痕》。

下面就让我们一起走进位于硅谷红木城的Trion Worlds游戏公司,深入了解这个强大的游戏开发团队。

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凑近点看看办公室

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这哥们很high啊

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茶水间兼厨房

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没有灵感的时候,就去找东西吃了

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休息室

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游戏中的各种周边

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美术创作部

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设计图

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很想知道这个座位是谁的

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创作团队全景

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团队成员

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猜猜这是神马?

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这个小展板很霸气,到处都布满

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获奖情况

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RIFT中方制作人朱笑靖与美方制作人合影

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