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《鬼吹灯外传》与您畅谈PK格斗编年史
2012-03-30 11:56:21
神评论
“啊到跟,傲游跟,杰杰波咯跟”这些儿时古怪语言(现在知道是日语)对于70、80后的我们来说相信绝不陌生,街霸、拳皇、...这些耳濡目染的格斗游戏整整影响了一代人,今天就让老编跟大家聊聊游戏界的PK格斗编年史吧。
上世纪80年代-90年代初:游戏行业刚刚起步,对于还是儿童的我们来说,街机和红白机悄悄地进入了我们的生活,记得老编接触的第一款格斗PK类游戏就是总所周知的“街霸系列”,12个人角色鲜明的人物,代表着不同国家进行全球PK擂台赛,老编初上擂台正想研究该如何发必杀技时就被对手活活打趴在地板上了。之后老编就很少再玩街霸了(童年阴影啊~~~)。
90年代末-00年初:不用多说,玩游戏的都知道,拳皇侵略了整个游戏机房,从94-00,每台游戏机前总有不少人围观,独具创新的3v3模式颇感新鲜,老编家附近的街机房老板为了招揽生意,还一度风风火火举办过“拳皇格斗大赛”,各路高手纷纷云集,游戏机房被人头堵了个水泄不通,为把对手打得毫无还手之力,因此而诞生了“连招”。
再说说01-10年代:街机似乎风光不在,取而代之的是次世代主机+PC,而格斗游戏也逐渐向3D及网络化发展,3D化的格斗游戏代表作莫过于铁拳和魂之利刃,虽说画面有了质的飞跃,但上手难度加大,使得不少玩家望而却步。接着说网游吧,《鬼吹灯外传》的PK模式似乎唤起了不少玩家的童年回忆,不是老编“老王卖瓜、自卖自夸”,不论在操作还是招式上,《鬼吹灯外传》都继承了单机格斗游戏的优良传统,并且通过网络可以让您与全国各地的玩家一较高低,切磋武艺。让您成为一个足不出户的武林高手。
至于今后的格斗游戏将会如何发展呢?说句实话,老编也不知道,若你想知道,就敬请关注《鬼吹灯外传》的变化吧。
《鬼吹灯外传》“魂之复苏”现已“强袭”而来
—开启元祖格斗必杀奥义
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