硝烟弥漫 《冰火战歌》攻城战内容前瞻
由第九城市向韩国Galaxy Gate公司专门定制开发的大规模城战网游——《冰火战歌》于3月28日正式开启内测。攻城战作为《冰火战歌》中最核心的玩法,借助于研发商强大的技术基础和全面的引擎优化,使游戏可流畅支持500VS500的团队竞技及超大规模的同屏战斗,加之丰富的技能体系以及细致巧妙的关卡设计,可以让玩家感受到超强的城战体验。下面就让我们一同去看看攻城的具体玩法吧。
战前筹备:
在《冰火战歌》城战中是以公会为主体单位进行申请的,申请攻城的公会没有限制,但只有2个公会有资格选择位置。
战斗内容:
在游戏频道的野外城将通过公会争夺战的方式进行。没有频道野外城堡的公会对占有频道野外城的公会发出攻占申请,攻城战进行时如果攻破内城的守护水晶,攻城战结束为止如果能占领着内城占领水晶,那么频道野外城的所有权由本次战斗中胜利的公会拥有。守城的公会就算守城失败,但可以在攻城战结束之前再以同样的方式进行争夺。
战斗特色:在城战中,《冰火战歌》的战场系统融合了PK与战略两种潮流玩法的精髓,不但要讲求团队间的配合,还需注重战斗策略的合理运用。另外,丰富的攻城器械也是特色之一,玩家可以通过各种攻城器械的合理运用,达到打败强大敌人的目的。
战斗奖励:凡是获得城池的公会,都将获得所占领城池的税收及其它相关收益,而公会玩家则可直接参与到该城池的经营玩法当中,获得不菲的任务奖励了。但公会占领频道野外城的时间最少是7天。经过6天后,第七天举办频道野外城城战。公会在攻城战中必须胜利才能继续拥有所有权。但没有其他公会申请(有规定的申请时间)频道野外攻城战时,将推迟到下一轮攻城战时间点。
目前,由第九城市亚太网游事业部总监亲自挂帅,集合中韩两方技术及客服团队将为玩家游戏测试过程全方位保驾护航。以打造平衡的网游环境为理念,为玩家奉献纯正、激烈、有趣的对抗式攻城体验。现在战斗的号角已经吹响,《冰火战歌》官网已开放申请测试通道,邀您来战!
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