4.爱你别走!《魔兽世界》走“下坡”了?
关于魔兽世界走“下坡路”的观点和评论自CTM起就满天飞,暴雪也承认了他们在PVP系统上的改动是个失败,但是现在已经无法去修改了。玩家的流失我们不去谈论来自业界的讨论与评判, 作为《魔兽世界》最直接的受众群体,你们对此是什么看法呢?
They say YES!
蛮牛杀手:我现在就觉得真的很无聊,没事干啊。而且出现了评级刷分,职业之间越来越不平衡。JJC打的人反而少了。至少暴雪自己承认了,22已经放弃了平衡性,他们已经没办法修改了。职业的不平衡也是很大的一个因素。
还有一点!我觉得也和用户下滑有关系——大家最喜欢的人物:伊利丹和阿尔萨斯,这两位死的早了。多少人是为了伊利丹和阿尔萨斯来的,他们死了就没得玩了。为伊利丹而来,打败了阿尔萨斯,剩下就没事了。至于大地的问题,就是你们4条龙和萨尔的事了,我等一介草民而已。
斩月黄昏:魔兽确实不如以前有意思,被淘汰是应该的吧,因为好多消息都指出,暴雪把魔兽的研发人员调去别的项目。不过如果说其他游戏像魔兽这样让玩家坚持玩6、7年应该不可能。去玩其他游戏也只是因为新鲜,新鲜过后就不会玩了。
独秀青春:这些大家都是心知肚明的,大家都知道魔兽目前在走下坡啊。能保持现状也不错了,毕竟是款老游戏了。
尛詩源:WOW走下坡路很明显的一个原因,玩家的流失。至于玩家流失的原因。第1是由于受众年龄的增长。第2游戏性,毕竟WOW已经运行了这么多年,早在80级的时候就已经出现了玩家流失比较明显的现象,只是80的内容留住了玩家。毕竟堕落王子的故事可是很耐人寻味的。


