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访NEXON新作《Reload》开发人 6月开测
2012-03-24 00:39:57
神评论
【17173专稿,转载请注明出处】
3月22日,韩国NEXON公司在首尔举办了旗下新作《Battle Star:Reload》(以下简称,Reload)的发布会。
《Reload》是《跑跑卡丁车》的开发人,NEXON郑永硕本部长开发的新作,是款以低难度和速度感强的动作为特点的横版动作游戏。
在发布会现场,《Reload》的开发人,NEXON的郑永硕本部长接受了采访。(文:17173小韩)
1.开发1年半的横版网游
Q:这算是7年之后推出的新作。作为游戏开发者,《Reload》的推出会有何意义呢?
A:虽然是7年之后推出的新作,但实际上只开发了1年6个月。当时就是想开发一款简单且有意思的游戏,再现街机游戏的乐趣。
Q:为何会选择横版呢?
A:之前希望开发一款射击网络游戏。不过比起FPS,更想开发成类似街机游戏的那种射击网络游戏。在FPS游戏中,想知道我打的是谁,被谁打,并不容易。同时,可能会有人认为使用鼠标会令游戏变得简单,但事实并非如此。考虑到这些,选择了谁都可以简单体验的,可以用少数几个按键游戏的横版动作类型。
Q:《Reload》的分数系统是怎样的?
A:游戏的规则很简单。打中敌人获2分,踩踏敌人再获2分。而两个同时进行,还会获得奖励分数1分。另外,《Reload》中并没有永远的第一。因为排行第一的玩家只要死亡一次就会被扣3分。简单来说,新手都可以随时让战局逆转。
Q:个人赛和团队赛的差异是?
A:团队赛中重要的是战略。比如,加血的要几人,机枪要几人,由谁来用散弹枪等等。同时,由于在战斗中需要在几个房间中移动,沟通也成为了核心内容。团队赛结束后,总分更高的一方胜利。另外,即使是团队中有新手,也一样可以获得胜利。
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