17173 > 新闻中心 > 游戏硬件 > 玩物未必就丧志!漫谈游戏对电脑硬件的影响

玩物未必就丧志!漫谈游戏对电脑硬件的影响

2012-03-23 02:28:30 神评论

{{keywords}}最新图片
新一代3D ACT《古墓丽影》

进化的还有ACT类的游戏。90年代初期至中期是ACT游戏跌到谷底的几年,基于当时的软硬件条件,ACT游戏的开发商已经黔驴技穷。所幸的是90年代中期以来的3D技术革命带来了ACT的新生。在硬件水平发展的带动下,ACT由以往通过不同的平面卷轴来表现近大远小的进化成用实时3D的画面,并由单纯的肉搏式通关方式进化成动作解迷式的推进游戏进程。1996年发售的《古墓丽影》是这新一代3D ACT在PC上的代表。

与同时代的2D背景贴图加3D人物建模的《时空游侠》相比较,《古墓丽影》使用了全3D的实时背景,并在标准的动作游戏的基础上添加了部分传统AVG的解谜成分,创造了利用3D的视角和动作进行解谜的方法。从《古墓丽影》开始,3D AVG和3D ACT之间的分界线愈来愈被淡化,ACT加入了解谜的成分而AVG又加入了ACT的丰富动作性。

ACT游戏在3D技术不断进步的条件下也获得了新生,后来的《古墓丽影》系列,《波斯王子》系列等均成为这一系列ACT在PC上的代表。除了ACT+AVG的动作游戏,还有一类ACT是在游戏机上诞生的,那就是日本KONAMI公司著名的《合金装备》系列游戏,这类游戏除了ACT+AVG的一般特征外,还添加了隐秘行动的游戏方式,即尽可能的通过隐藏自己消灭敌人,获得过关的奖励,这种新颖刺激的动作游戏在全球范围内吸引了大量拥趸。这类动作游戏一般用在间谍类游戏的制作上,PC上的《分


【来源:】
支持键盘 ← 和 → 分页

热门新闻排行