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寻找昔日的感动 《三国游侠》VS单机大作
2012-03-22 10:37:33
神评论
80后的玩家应该都还记得,当年走进游戏厅,看到有人发疯了似的晃摇杆,那肯定是在玩《吞食天地》里经典的“吃包子”小游戏。从前的《太阁立志传》《三国战纪》等单机游戏,带给了玩家难以忘怀的欢乐和感动。记忆是最好的调味料,2.5D三国题材创新大作《三国游侠》开创多种特色系统,带你一起寻回昔日快乐的记忆。
集结经典 趣味游戏系统
从游戏业崛起至今,三国系列的游戏开发不计其数,其中一些是几乎穷极无聊的滥竽充数之作,但也有些确实在我们心中刻下印痕。**的游戏现在看来都比较粗糙,还是那些经典的小游戏给玩家们留下了极为深刻的印象。《三国游侠》集合了数十种单机大作的经典小游戏,开创出特色的趣味小游戏系统,重拾当年的快乐。
初识英雄 与名将玩游戏
《三国游侠》打造出了“有血有肉”“有个性有喜好”的名人名将,他们不再是小白NPC。玩家可以向黄月英讨教机关方术,陪貂蝉赏月,跟吕布拼酒。当玩家去拜访自己心仪的名人名将时候,会惊喜的发现,名人们抛给玩家们的问题,居然就是那些经典的趣味小游戏,一边回味经典的快乐,一边增进自己与名人们的关系,岂不美哉,妙哉?
破旧立新 首创双战模式
引领新时代网游的玩法,《三国游侠》开创“即时+舌战”双系融合战斗模式,同时兼具街机式的打击感和巧辩的谋略性,2.5D与3D战斗间的随心切换,带给玩家们双重的体验。那些经典的单机大作成为了很多玩家童年欢乐的回忆,2012年,三国游侠不光要让玩家重拾这些欢乐的回忆,也要成为你们快乐回忆本身的一部分。
经典的集结号角已经奏响,带你寻回昔日的感动,龙年来玩《三国游侠》,一起横刀立马,快乐游戏!
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