游戏编年史 《轩辕剑》二十二年历程回顾

2012-03-20 20:51:42 神评论

17173 新闻导语

  1990年10月,《轩辕剑》横空出世,二十二个春秋如白驹过隙,当我们看待事物的眼光逐渐成熟世故,在你的心中是否还为年少时钟爱的她留有一片天空?忘不了地中海水城的喧嚣,也忘不了天山林麓的安宁,忘不了九鼎黑龙的奇诡,而太一之轮前的恩怨情仇,依然历历在目。

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本代最大的重点就是以“天书系统”取代“炼妖系统”,“天书系统”是类似《世纪帝国》或《魔法门之英雄无敌》中的开发制造系统。玩家在天书中盖房子,投入少量的资源跟金钱,就可以生产出需要的武器跟装备,颇有玩家自主经营游戏的味道。

如果说《云和山的彼端》的主题是“道”,《天之痕》的主题是“情”,那么《轩辕剑肆》的主题则是“义”。

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