盘点十年武侠游戏 笑侃“侠之大者”
在每一个人心中或多或少都有一个武侠情结,武侠迷们都希望可以扮演经典武侠小说中的“侠客”,飞檐走壁、除暴安良、万人景仰……十余年前,网游就实现了让武侠迷亲身体验当大侠的愿望,现在让我们回顾过往十年一起追过的武侠网游吧!
那些年,我们一起追过的武侠网游!
首次成为金庸小说里的大侠——《金庸群侠传网络版》
提到武侠游戏,那不得不提的则是《金庸群侠传网络版》。作为第一个正式运营的武侠网络游戏来说,其首创的经典门派,数百种武器,各种武功等武侠元素为后世的作品奠定非常多的概念和框架。
金山当月老 牵起穿越古今的红线——剑侠情缘系列
金山(更多厂商)出品的《剑侠情缘网络版》着重表现了武侠题材中的江湖纷争和儿女情长,从游戏的界面到人物的刻画到古朴典雅的背景音乐,从骨子里透出一股中国传统武侠味道。真正实现了穿越古代当大侠的梦想。
十年武侠梦 梦工厂兄弟情义——侠义道系列
从西山居出来自立门户的裘新,创办了梦工厂公司,其首款武侠网游《侠义道》一炮而红。成功融入了筋脉穴道,打坐,运功疗伤,江湖奇遇等武侠特色。借助着《侠义道》的东风,随后的《侠义道2》、《新侠义道(专题)》、《侠义世界》获得了相应的成功。这样一个专攻武侠网游的游戏厂商,今年即将推出的《侠义道3》是否还能将武侠文化发扬光大?还是只是千篇一律别无新奇了呢?待测试时一起围观吧。
网游也有小说的笑傲、电影的江湖 ——《笑傲江湖网络版》
同名经典小说、电影,且作为国内第一款3D武侠游戏,创造了当时中国游戏的最高销量。虽然现在来看,它的画面已经落伍太多,但是在当时那个年代里,作为第一款3D网游,给广大玩家展示了一个与2D游戏相比更为**湖世界:东岳泰山险峻十八盘,南岳衡山的秋雨绵绵,西岳华山的悬崖峭壁,北岳恒山的诡异凄凉,中岳嵩山的雄壮巍峨……这些场景都给刚刚接触3D网游的玩家以深深的震撼。
是谁成了最赚钱的武侠网游——《天龙八部》
金庸不是最早的武侠小说作者,但是他把武侠小说推向了一个颠峰。根据金庸同名小说改编的武侠网游《天龙八部》不是最早的武侠网游,但是它缔造了武侠网游的神话。《天龙八部》目前已经出口东南亚多个国家,在线超过80多万。暂且不谈的他的武侠元素,只要说谁是武侠网游中最赚钱的,那非《天龙八部》莫属了!
2011年最多的希望会不会落为最后的失望?——《九阴真经》
2011年最值得期待的武侠网中,《九阴真经》一定名列前茅。它在崭新设计思维和中国风美术画面基础上,以真武侠为理念构建在线江湖,注入无等级、创新PK、奇遇等一系列划武侠网游时代先河的元素。口号是打的不错,可这些玩家听到的、期盼的希望最后是能圆梦,还是会沦落为失望,还得等到2012年的后期大型测试来揭晓。
武侠文化的本质恰恰就在于质朴,里面没有神魔鬼怪,没有飞天遁地,甚至没有招式炫目的武功。以上这些号称“纯武侠”的游戏到底又有多少是成就了武侠迷人人都做大侠的梦想呢?其实真正的大侠,不会飞只会轻功;不会魔法只练内力;不骑神兽只骑汗血宝马......真正的大侠只会选择真正的武侠网游!
2012末日之年 谁是“侠之大者”游戏王
十余年的武侠网游历程,虽有不少成长,可仍然有不少的国产武侠网游只打着武侠的招牌,剧情方面杂乱无章并且脱离剧情线,还加入了神魔鬼怪、宠物等混淆了武侠的概念。这种挂羊头卖狗肉的做法,实在让人觉得相当乏味。
2012年来了,不管是不是末日年,各大游戏厂商都要尽力出一个经典武侠网游之作,圆了大家终极武侠梦想!被誉为“武侠网游之父”的裘新公布梦工厂即将推出侠义道系列之《侠义道3》,这款称为“正宗3D武侠”的网游是否能够继承经典的武侠元素引领又一波的武侠风潮?还是有其他武侠网游崛起?让我们拭目以待吧!
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