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穿心之刃 倾倒众生 《刺客信条》漫谈(中)
2012-03-12 15:21:11
神评论
对于Desilets来说,2009年是他人生中最美妙的一年。这一年,他“学会了怎么当父亲”,他两岁的女儿终于能和他对话了。他还买了一套房子,而且进行了翻新装修。然而《刺客信条II》的开发过程并不顺利,原本在2008年,该作的开发进展得顺风顺水,但是进入2009年后各种问题相继显露。Desilets甚至怀疑这游戏再也做不完了,就算做完了也没办法对存在无数问题的各种细节进行测试。
育碧新加坡团队的中途加盟让很多问题迎刃而解。先是育碧蒙特利尔的关卡设计师发现已经制作的关卡大而杂乱,将会让玩家产生无所事事的感觉,所以他们决定为这些地方设计一些有趣的任务,但是育碧蒙特利尔已经分身不暇。好在育碧高层对本作的重视程度超过了育碧的其他任何游戏,为了提高游戏品质,就安排了新加坡工作室中途加入提供帮助。Desilets说:“这种事在我的职业生涯中还是第一次发生。”
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