2、永远的十二职业
玩了这么多回合制,你会发现:不管是三大种族还是六大门派,最终的十二个职业是一定的。闷头闭眼睛数数那些玩过的回合制,有几款脱离了这一设定?最大的创新就是人、魔、仙换成了人、妖、仙……要么就是换成了六大门派,弄来弄去就是3*4=6*2=12。(最近发现有几款回合制再度创新,将公式改成了4*3=12四大种族十二职业)
所以,我也不能免俗,这么经典的十二职业我还是要用的。人、魔、仙三板斧,谁要是批评我没创新,我就改成成六大门派十二职业。
2、永远的十二职业
玩了这么多回合制,你会发现:不管是三大种族还是六大门派,最终的十二个职业是一定的。闷头闭眼睛数数那些玩过的回合制,有几款脱离了这一设定?最大的创新就是人、魔、仙换成了人、妖、仙……要么就是换成了六大门派,弄来弄去就是3*4=6*2=12。(最近发现有几款回合制再度创新,将公式改成了4*3=12四大种族十二职业)
所以,我也不能免俗,这么经典的十二职业我还是要用的。人、魔、仙三板斧,谁要是批评我没创新,我就改成成六大门派十二职业。