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陈浩健:圣境传说借鉴RO精髓 比RO2更给力

2012-03-05 11:30:34 神评论

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由**传奇网络研发,昆仑万维代理大陆运营的3D Q版MMORPG《圣境传说》一经推出,就以其RO风的玩法吸引到了大量新老玩家的目光。并且这款网游还得到了RO研发商Gravity的青睐,将其引入韩国市场,并认可了昆仑方面“RO3”的宣传用语。

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3月8号,《圣境传说》即将展开不删档测试,那么这款RO风网游与RO对比究竟有哪些借鉴与创新?昆仑万维表示《圣境传说》比RO2更给力,这种底气又源于哪些实力?今日,17173即专访了昆仑万维副总裁陈浩健先生,为您详细解析:

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昆仑万维副总裁陈浩健先生

《圣境传说》借鉴RO精髓 比RO2更给力

17173: 《圣境传说》在此前的宣传中一直以“RO3”自称,那么它与RO有哪些异同?

答:首先,在游戏名称上,RO的中文名为《仙境传说》,而《圣境传说》的命名就有了向经典致敬的意味。画面效果上,《圣境传说》采用了与RO近似的日系可爱卡通幻想画风,游戏环境和人物造型被全面升级成了3D效果,显得更加真实可爱。

其次,职业设定上,《圣境传说》在RO原有职业的基础上进行了创新,玩家最为喜爱的特色职业也得到了延续,例如舞娘、吟游诗人、骑士等等。而且,还将RO原先备受欢迎的转职玩法发扬光大,打造了“1人多职 自由转换”的特色玩法,让玩家随时随地自由转职。

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17173:最近《仙境传说2》刚在韩国公测,研发方Gravity恰好也是《圣境传说》的韩服代理,那么你们是否有把两款游戏做过对比,二者各有何长处?

答:RO2在韩国公测之后,我们对这款“同门”的网游也进行了评测。

RO2早在2007年就进行过测试,不过,经过后来近3年的重新开发,如今的RO2已经变得大不相同了。之前RO那种可爱Q版的人物风格已经不复存在,游戏本身被“魔兽化”、“成人化”了。相信玩过《魔兽世界》这类网游的玩家,对这款游戏的操作还有界面,系统等并不会感到陌生。

而RO3《圣境传说》却采用了与RO近似的日系可爱卡通幻想画风,同时游戏环境和人物造型被全面升级成了3D效果,显得更加真实可爱,同时在游戏的性能和多线程、多核心运算方面都获得了极大的提升。

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可爱无比的**坐骑

一角色多职轻松切换 将推出更多种类**坐骑

17173:据说《圣境传说》1个角色可以玩转多种职业,能否为我们介绍一下这一特色玩法?

答:《圣境传说》主打的核心系统—“一人多职”正是近期颇受关注的创新玩法之一。

玩家可以自如的穿梭在各职业之间,随时自由转换职业,轻松体验不同职业的玩法特点。当玩家希望在《圣境传说》中征战高难度副本时,“一人多职”创新玩法将会为玩家的副本之旅带来莫大的方便。与其它游戏不同的是,玩家无需找到“防御、攻击、治疗”的铁三角职业才可以放心的去征战副本,只需组齐一同前往副本冒险的同伴,就可以开始地下城征战之旅了。

17173:很多玩家在前几次测试中被**坐骑萌翻了,那么《圣境传说》未来是否会推出更多奇葩坐骑?

答:确实,在此前的两次测试中,**坐骑以它萌态可掬的可爱外形和风格各异的种类受到了玩家们的喜爱,目前已经成为《圣境传说》最吸引玩家的可爱元素之一。

未来除了会推出更多种类的**坐骑之外,还会推出含有更多“萌元素”的坐骑、宠物等等,保证让大家爱不释手。

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